而锻炼目的,暂时定为将意志磨练到坚如磐石,且压服自身的排异反应。 而身体锻炼方面,也请容后再提.... 总而言之,按照这个分级方法来划分的话,那整个共和国范围内也许只有巨牙等少数战士可以被算作2级,其余大多都是一级、甚至见习战士。 此外,用情绪对抗的方式来进行意志锻炼,实则是拥有副作用的。 情绪与激素内分泌是一对双生子,他们既是危险时躯体的守护者,也同为健康的杀手。 在情绪刺激的过程中,大脑、以及身体中相应的某些组织,会源源不断的分泌一定的激素类化学物质; 哪怕以巨魔强悍的身体素质,当这些源自他们自身的、同样强悍的分泌物之积累量,超过了某种安全限度后,也会受到极大的伤害,就如那几只在‘五级效果’中惨死的魔兽们一般。 因此,如果没有针对此项的方案,那这套锻炼方式便只能成为一种虚幻的空想。 好在,大自然对此已经给出了答桉,且答桉本就在魔兽、在类法术、在术法当中存在着。 在先前所总结出的那五类‘插件’中,第五类‘降低躯体副作用类’便能起到这方面的抑制作用; 其原型,应当是魔兽在将生物化学反应进行‘类法术化’之时,为了将自身施展能力后所产生的虚弱效果减轻,而演化出的相应结构; 由于各种类法术都来自于多种不同的魔兽生物,而它们用来减轻副作用的方式,高低都有些差别。 所以,在将这些来源不同的结构挑拣出后,巫医们多方面对照着、对它们进行了现阶段力所能及的优化; 并在综合诸方优势后,为战士们架构出了一组十分优秀的崭新图腾。 图腾被定名为‘代谢图腾’,在效果方面有着加速内分泌副产物新陈代谢等作用,是减弱激素后遗症的良品; 且因为其功能单一、集成度高,所以在架构上有着耗能低、占位小的优点,因此支持复数铭刻、复数共同起效,且可以和其余图腾形成配合。 除了‘代谢图腾’之外,巫医们根据其余‘刺激启动非活跃高能肌群类’、‘改换能量转换速率与利用途径类’插件,也各自获得了一些现阶段看来极为优秀的成果; 它们分别是..... ‘增能术’,能改变体内能量运行模式,启用后在短时间内加快细胞内转换能量的速度; ‘激活术’,有着刺激高能肌群、使其预热等作用。 在未有‘增能术’配合的情况下,单一的‘激活术’并不会完全启动高能肌群; 因此,巨魔躯体并不会产生类似‘巨力术’、‘风行术’等等的实质变化。 但是,这个‘刺激’与‘预热’,却是一种有效的锻炼方式; 其图腾化后,再辅以从身体反应上逆推而来的呼吸节奏、肢体动作等方式,能起到缓慢锻炼高能肌群的作用。 其见效虽慢,但按照目前的观测效果来看,它的确能够改变现如今战士们‘练无可练’的尴尬状态,让壮年巨魔们,也拥有凭借锻炼来继续增强自身肉体的能力。 此三者中,除了‘增能术’启动后对身体的消耗稍微大些外; 其余两者,都属于低功耗的单功能性图腾,完全可以一图多刻、且同时开启使用。