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第二百一十五章 战士的前路(6 / 7)

凡之路的锻炼‘法门’。

由于这种锻炼,可以分为‘意志’与‘肉体’两方面的锻炼,所以其余几种欲望与情绪,都有着各自的问题,不适合作为常规锻炼手段进行利用。

比如‘q欲’,在前期造成的影响实在太大,可能锻炼效果还没达成,就制造出了一堆沉溺于肉体欢愉的废物,因此只将之作为有一定意志锻炼基础后的待选项目;

再比如‘恐惧’,低等术法效果对巨魔的影响过于微弱,而中高级效果对心态的影响却又突然飙升,用其充当意志磨刀石的效果起伏太大,因此也作为后期待考项目。

在确定了‘法门’的类别后,他将所得到的术法按照对承受者思维的影响程度,进行了简单的分级;

其结果大致如下,

一级,欲望类:战斗期待、生殖期待(巨魔常驻效果);

情绪类:怒意;

二级,欲望类:战斗狂热、生殖渴望;

情绪类:愤怒;

综合类:怒战(战斗期待+怒意)

三级,欲望类:战斗迷失、生殖饥渴;

情绪类:大愤怒;

综合类:战狂暴(战斗狂热+怒意),怒狂暴(战斗期待+愤怒);

四级,综合类:大·战狂暴(战斗迷失+愤怒),大·怒狂暴(战斗狂热+大愤怒);

五级,综合类:狂乱(战斗迷失+大愤怒);

对这些术法成果进行动物实验时,都观测到了其刺激躯体激素生成的效应。

而在情绪产生的过程中,实验动物们身上也发生了与魔兽类法术效果近似的躯体反应,比如动作变的敏捷、力气突然变大等等。

和其自然应激反应相比,这种通过法术刺激来达成挑动情绪的方式,能够延长其状态驻留时间;

但与类法术效果想比,其缺点却在于后遗症反应急剧增强,且情绪状态变成主线,对身体的加强反倒变成了副产物,效果并不会太明显。

而在巨魔体实验时,通过观测巫医们发现:

一级效果(已尝试):有理智,可以勉强控制行为,但在刺激下依旧存在爆发的可能;

二级效果(已尝试):理智存在,但行为近乎失去控制;

三级效果(已尝试):失去理智,行为失控,战斗本能尚存;

四级效果(根据动物实验推测):彻底混乱,只知道发泄,但战斗本能丧失。

五级效果(根据动物实验推测):内分泌完全紊乱,严重者狂乱致死。

从结果可知,绝大多数壮年战士,都可以在一级术法效果时保持初步清醒;

但在面对二级效果时,就会失去相当程度的自控力。

其表现为,自我意识清醒,但情绪管理失控、身体开始受本能驱使。

及至三级,实验体之自我彻底丧失,沦为情绪的奴隶。

至于更高位的四级、乃至五级效果,巫医们并没有在巨魔身上尝试,却在实验动物、甚至魔兽们身上,切实观测到了狂乱致死的现象。

但有少数如巨牙这般的‘特异者’,则与平均数据产生了些许差别;

面对一级效果时,他们通常都能应对自如;

即便在二级术法效果中,受术者们也还能保持相当的自控力;

及至三级,术法对他们的影响才开始显着,虽也还能保持一定程度上的意识清醒,但躯体同样也受到了本能驱使。

这种现象,既表现出了‘意志’的效果,也让巫医们确认了‘锻炼’方面的思路,且认为通过这种锻炼,应当能够使他们的躯体,逐步去接受植入体。

而根据‘特异者’与普通巨魔所表现的不同,巫医们以‘情绪对抗能力’为标准,对‘战士等级’做出了尝试性的划分。

在初步设定中,相应等级的战士,就应当能轻松承受上一级的效果,保持一定压力的承受自身等级的效果,短时间内勉强承受下一级的效果;

且在后续研究中,巫医们进一步的将这种差别体现在了战斗端,赋予了各级战士相应的战术手段,但具体成果容后再提....

以此等级别定义为前提,这五级术法会被转换成相应的图腾,然后按照战士们的级别、本能控制能力,来分别为他们进行铭刻。

在进行意志锻炼时,除了此前提过的‘生活修行’之外,战士们还将依靠长时间对抗情绪效果来进行意志磨练;

所需克服的非但是愤怒、q欲、恐惧等等情绪本身,还有与之相对应的身体本能;

将来,他们需要从一级开始,一层层的适应其对自身的影响,并逐步克服自身在情绪中的失控状态。

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