钓鱼老人距离里尹没多远,到点的向羽交还任务获得【麻布上衣】*1。
看了看,只是加了15点武力防御的白板装备而已。向羽很随意地装备上了,前期这点防御作用有限。
防御力增加的是百分比减伤,因为低级怪物攻击普遍不高,所以怪该打你多少伤害还是多少。
而且这点防御减少的那点比例差不多相当于0,只有在遭受大额伤害的时候才会削弱一些。
听着里尹吧啦吧啦地絮叨了半天,再次从他那里接到个【清除野鸡】的任务后,向羽逃也似的跑了出去,他简直受够了这个罗里吧嗦的老头,一刻都忍不了。
来到野外后,看着附近零零散散的几十个玩家正在跟野鸡捉对战斗,他这才打开任务界面,【清除野鸡】的要求是需要消灭30只等级1~3的野鸡,每种等级的各10只。
了解完任务内容后,向羽不再犹豫,对着一只悠哉走动的野鸡就冲了上去。
野鸡
等级:1
血气:55
武力攻击:6
啄击:攻击时2%概率触发连击。
战斗时,新手教程又跳了出来。
这次向羽可是很认真的看了起来,两代天衍的战斗模式截然不同。
天衍叁采用的是更加自由的战斗模式,相较于天衍贰锁定目标后只管无脑普攻、丢技能一点都不一样了,这种模式需要远程输出自己瞄准,近战也同样如此。
而且普攻也分为了好几种,一种重击,比如用剑斜砍和下劈,重击会增加30%普攻伤害,只是收招时会出现更大的后摇。
还有一种轻击上撩与横削,而轻击则只能打出攻击面板的伤害,收招后摇也会相对小一点。
跟着战斗教学砍出一个重击-18,被野鸡反击-6,然后调换轻击出剑-14……。
杀死野鸡之后获得5点天地灵气。
向羽若有所思;看来这个重击和轻击确实有点差距,每次出手间隔都在2秒左右,只是一丝差距真的很难感觉到。
这些还是交给那些专业研究数据的工作室去发掘吧,他可懒得计算这些。
怪物防御还是跟天衍贰的设置一样,都是采用削减伤害的防御机制。
小怪和小精英15%~25%之间,精英和头目25%~45%,BOSS则削减50%以上,减伤上限为85%。
天地灵气获取也是根据怪物的等级×5,小喽啰×10、精英×25,头目×50、BOSS则×500。
杀死比自己等级低的怪会减少玩家当前等级的天地灵气,越级杀怪也不会有额外的加成。
捡起地上野鸡掉落的1个铜币,向羽吐了口气:“妈的,终于可以自由的战斗了!”
随后便扑向最近的一只野鸡,举起长剑一个下劈重剑砍了过去,-18,看到野鸡反击时,向羽下意识的往左边侧步躲闪。
-5。
“靠!”
前期移动速度不够,想要在怪物攻击临身时躲开,显然是很有难度的。就像攻击间隔多达2秒左右一样,只能不断堆叠属性增加人物攻速和移速,让玩家体验那种逐渐变强的感觉。
这不由得让他开始怀念自己以前【天衍贰】中的满级诡道。
那种酣畅淋漓的极致速度,比现在跟蜗牛一样的速度不知道强了多少倍。
收起这些不切实际的想法,向羽发现既然躲不开,便不再做无用功了,开始与野鸡你一下我一下的互撸起来,几次出剑后成功带走这只1级的野鸡。
捡起掉落地上的2个铜币,天地灵气来到10点。
“1级升2级需要100点,记得天衍贰那会好像是每级以当前等级所需增加25%来着。
后面随着升级的天地灵气量越大,也会相应的递减,不知道这个是不是?
不管了!等下升到2级就知道了。”
向羽也懒得采集这些低级材料,只顾着杀怪。
没一会儿便升到2级,血气和灵气回满的同时也增加了50点上限,这种分配也是采用的平衡,等转职了以后也会按照1级100点,只是各职业分配的比例不同而已。
看着升到3级所需的天地灵气125,肯定了自己的猜测。
转而把升级赠送的5个属性点全加在力量上,武力攻击来到31。
这下只要两次攻击就能击杀一只野鸡,虽然杀的很快,不过天地灵气只有3点了。
于是他便只挑2级以上的野鸡杀。
野鸡
等级:2
血气:80
武力攻击:8
啄击:……
使用重击也是3次攻击就能击杀。
虽然比一级野鸡的伤害高了许多,但是天地灵气获取的有足足10点,效率与之相比高得多,前期升级较快,为了抢到等级优势也顾不上那么多了。
……
当升到4级时,在里尹那里接的“清除野鸡”任务完成。
回到里尹那里交了任务,奖励是一个下品行气散配方和10铜币。
学会配方就可以制作下品行气散了,恢复量10秒30点灵气。
后续任务呈灰色状,看来是自己等级过低,没有达到任务需求。
于是,向羽准备继续去杀怪提升等级。
不过在刚才那会打怪期间消耗很大,包裹里的血药已经用完了,血药续航可是前期必不可少的,他便准备去药剂师那里买点,只是看到自己包裹里不到80个铜币的家当。
向羽秉着省一点是一点的原则,老老实实地去采集药材了,他准备自己动手炼药。
来到野外后,找到一株散发着星点光晕的药草,正好附近没有别的玩家,走上前去施展采集,蹲下刨土5秒,采集术熟练度*1,获得【白茅根】*1。
“还是一如既往的肝啊!”为了可以早点升到10级,向羽决定忍了,就当是刷熟练度了,于是他便在野