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意外频发的first order(2 / 5)

,不得不品尝(。

那么来看看人选吧——

1.怕被吊路灯的马里斯比利

2.公务繁忙的奥尔加玛丽

3.手握剧本的木野子

4.自带外挂的罗玛尼

5.以摸鱼摆烂为己任的龙之介

6.被龙之介带坏的克里修

7.忙于开店的达芬奇亲

8.手握一份不太准确的剧本的立香

9.卡多克

10.奥菲利亚

11.芥雏子

12.佩佩隆奇诺

13.贝利尔

14.戴比特

15.FGO的主角藤丸先生

16.被主角团传染了不靠谱力的雷夫

6d16=6、4、3、2、5、8

克里修、罗玛尼、木野子、奥尔加玛丽、龙之介以及立香(套了玛修壳子的限定版)……主角团快齐了都,果然是有着摸鱼划水这一光荣传统的靠谱队伍呢(。

既然主要角色基本都没去,那我们就姑且忽视掉初来乍到就被卷入修罗场的藤丸和痛失本体的戴比特,直接来看摸鱼组的行动吧。

首先,查询奥尔加玛丽的状态:

1.工作

2.摸鱼

1d2=1

清流啊,竟然没在摸鱼。

那么剩下五人的状态呢?

1.组团摸鱼

2.各自为政

1d2=2

由于角色间复杂的好感度关系,众人最终拒绝了木野子小姐回寝室打牌的邀请,而决定各回各家。

查询罗玛尼的助人意愿:

1d100=39

查询立香的助人意愿:

1d100=80

人性不太完全的三无王对帮助他人实在兴趣不大,但对恋与迦勒底还尚抱有希望的,姑且还没有经受2.0的洗礼的立香则不然。不过,立香的这一腔热血究竟能否起到作用……

查询龙之介的意愿:

1.跟着罗玛尼

2.跟着立香

3.去找木野子

4.和克里修一同单独行动

1d4=1

查询克里修的意愿:

1.跟着罗玛尼

2.跟着立香

3.去找木野子

4.和龙之介一同单独行动

1d4=3

啊哦,是意见分歧诶。

那么又到了我们最爱的互骰说服时间~

龙之介的说服:1d100=4

克里修的说服:1d100=49

嗯……丢人主角发挥稳定。

就当是为了挽尊,还是给个骰子吧——

1.日常丢人

2.悄悄放水

1d2=2

骰娘为数不多的仁慈(。

虽然克里修在说服人的方面实在没什么天赋,但对面毕竟都那么认真的执行三峡泄洪了,这都赢不下来实在是说不过去。所以,这场不算辩论的辩论最终以克里修的全胜告终,二人愉快的组团找木野子小姐打牌去也。

现在,是时候把目光给回first order中的众人了——

查询雷夫的(糊弄版炸弹)的威力:

1d100=85

……诶?

不是说整点特效糊弄一下统括局算了吗?

1.反复跳反(?

2.对炸弹威力估算失误

3.反正王上不在,正好趁机弄死那个不给工资的

4.你们这机器买到假冒伪劣产品了罢

1d4=2

迅速的被主角团传染成了不靠谱……

查询受灾人数——

*没出场的预备组不骰了,默认没死但下线吧,他们不重要(。

1d10=10

啊这……

别人就先不说了,佛劳洛斯你这炸弹还能伤到自己也是够了……

查询人员受伤情况——

*一般来说,普通人类应该至少拥有14点血,某些剧情中比较抗打的则给到了16点,英灵默认是18,真祖不会挂掉,但扣满20点血会暂时下线

1.轻伤(1d4)

2.重伤(1d6)

3.下线(2d6)

4.去世(希望别吧orz)

马里斯比利:

1d4=3

2d6=9

达芬奇亲:

1d4=1

1d4=

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