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第十五章 这快乐懂的都懂(2 / 2)

r> 现在他的资金有限也没有成熟的团队,妄想一步登天还是不现实的。就算李浩宇有成功的游戏可以借鉴,甚至他还提前背好了很多核心代码。

但他终归只有一个人势单力薄。

他得多拼命,才能一个人完成全部的游戏内容?!

再说了,李浩宇还有正事要干呢!

现在他只攻略了王漫妮,但是顾佳和钟晓芹人都不知道在哪了。为了能获得更多的模拟点数,剩下两个女主必须得尽快拿下。

李浩宇腾出手来才能继续尝试自己的想法,验证声望是提高整体的游戏评价。

现在做大型手游的话,各种条件还是不成熟。

所以,李浩宇思前想后,放弃一口气吃成个大胖子的想法,决定继续在休闲小游戏领域里稳扎稳打。

他决定继续乘胜追击开发休闲游戏,继续保持火热的势头。

不过李浩宇当前的计划,还是继续赚快钱。

但游戏界有一句名言:永远不要把玩家当傻子。你今天把玩家当傻子的游戏,玩家也会用脚投票再也不会上当了。

尽管2048一句爆火了。

但以李浩宇的目光来看2048还是有很多缺点的,比如游戏品质还是不算高,美术资源也很粗糙,玩法也过于单一了。

说句实话,2048能够爆火很大程度还是有运气成分的。

无论是登上热门的游戏吐槽视频,还是这个世界对于手游市场到底忽视,加上市面上从未有2048这类游戏的新鲜感。

种种原因共同作用之下,才共同创造了2048的爆火。李浩宇又在心里盘算,下一款休息游戏到底选哪个最好呢?

其实手机里休闲游戏的种类也很多。

比如音乐类的手机休闲游戏,就一直在手游玩家里很有市场。音乐游戏,从本质上来讲就是一种以音乐节奏为载体的QTE游戏。

他的魅力就在于可以让玩家在最短的时间内获得尽可能多的快乐。你是否曾见过对着电子设备一阵“乒乒乓乓”敲鼓点的玩家?

有没有看过电玩厅里戴手套对着圆盘屏幕十八摸的大老?或对那些随音乐跑出无数按键的游戏产生一点好奇?

音乐休闲游戏可以一开始就让玩家获得享受。随着对局结束后的胜利结算,而获得非一般的快乐。

这种快乐,懂的都懂。

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