到下午三点出头。
气温相较中午已是非常凉爽。
刚刚醒来,罗书白就在频道里叫卖起熊甘,刚才他在梦里想明白一件事,通过交易售卖食物换取木材,从而快速升级避难所。
水果仅仅用来果腹实在是过奢侈,换取发展资源才是硬道理,再说,地面上的虫子不也足够自己吃上一阵吗?
“光换木材吗兄弟?要不要水?”
熊甘的信息在频道里发出,吸引大部分玩家 的目光。
对于从早上没吃过任何东西的玩家来说,食物自然极具诱惑力。
同时他们也在犹豫,毕竟木材也不好获得,需要砍伐后通过核心能量进行回收。
但对罗书白而言,他不需要一千人的抢购,只要有一个人愿意买,便足够。
很快,便有人联系到罗书白。
两人一番讲价后,那些熊甘卖到足足20单位木材。
与之前采集的资源不同,经过核心能量回收的木材直接存放进避难所升级面板中。
【升级避难所:20/100木材。】
这倒也省去整理的麻烦。
罗书白改变原本的计划,转而采集最后那些熊甘。
最后一点熊甘卖出,木材来到124点木材。
【是否升级避难所?】
确认后,木棚下闪砾着蓝色幽光,和游戏里未确定位置的建筑蓝图一般。
核心设计的方案是一间占地20多平米,四四方方,留有门窗的木屋。
设计功能?视野中的一个选项吸引到罗书白的目光。
【已开启设计功能。】
罗书白将暂时无用的门窗剔除后,随后调整木屋的高度。
原本略带温馨的木屋,现在成了带有狗洞的棺材屋。
罗书白设计的理念,现在房屋的占地面积没什么用。
不如将有限的木材用来提高木墙厚度,提高保温效果和防御野兽的袭击。