虽然玄镜只探索了很小的一片区域,不过他的探索还是带回了不少情报。
整理了相关的情报后,又与菲沟通过后,方城回忆了一番玄镜带回的情报,脑海中勾勒出工厂的大概雏形。
玄镜还想描述的再详细一点,但在看到方城在太阳穴处一点,银光飞出,在空中构建出工厂的雏形后,他就明白质疑老板这件事绝对是自己的错。
将相关的区域铺设出来,再将玄镜没有去到的地方推演了一番,方城感觉差不多可以制作一个潜入类的游戏了。
玩家需要在漆黑幽深的工厂环境中探索,逼仄的环境会极大的增添心理上的恐怖,而随时可能出现的机器眼球会将玩家带到无止尽的轮回之中,直到玩家自我解脱。
玩家将不会有任何攻击能力,面对机械眼球的搜查只能躲避或逃窜,整个过程将充满了恐惧与挑战,潜行的乐趣也会因此充分体现出来。
整体构思了一遍,方城感觉整个过程没有问题。
不过为了以防万一,他还是跟玄镜确认了各方面的感受,确认没有问题才决定继续做下去。
各种感受确定了,那么之后就是设计游戏了。
因为钢铁工厂的特性,它天生就有关卡的特征,所以只需要让玩家可以有一个身体在那边出现,接下来就交给未知即可。
谜题的种类不止答题和平衡木两种,有时候甚至还有跑酷环节,泰迪熊们需要在空中的弹床上前行,一路冲向前方。
“什么意思啊?”玄镜疑惑的问道。
游戏的初始场景十分的灰暗,而玩家手中并没有手电筒或其他照明设备,只能看到头顶的指示灯在微弱的闪着光。
一群人微微点头,确定这应该是一款很轻松的游戏。
谁心里没一个十二岁的粉红色小公主呢?
他们现在已经习惯方城搭好游戏框架,然后他们系统数值和玩法策划在框架基础上进行修补,从而让游戏变得更加好玩。
就是这名字和标签……
操作起来也有奔跑、跳跃和飞扑三种动作,简单的动作十分容易上手,关键还是过程的相互坑害。
……吓傻了么?
自己是不是对猴子有点残忍啊。
它得抽象,它得夸张。
静静的欣赏了一会儿,黄平也傻乐起来了。
这些机械熊的用途不明,不过每一只机械熊的体内都有一种芯片,那就是放松芯片。
这种芯片可以让人陷入到放松的状态,虽然隔着屏幕效果大打折扣,但还是让人不由自主的轻松起来。
看着这些反馈意见,玄镜感觉自己的同事,品味稍微有点问题。
用三名同事当了祭品,黄平给自己的杯子满上水,慢慢的折回去,随后就看到猴子正在傻笑。
又玩了几局,黄平发现游戏真的处处充满惊喜。
“科科科科……”
“《隐秘行者》,主打潜入,潜行,探索和恐怖。”
这些ai可能智商不高,但卑鄙之余又带了一点憨厚,刚才平衡木上扑中黄平是小概率事件,一个不小心自己摔下深渊才是正常结果。
看着猴子的行为,黄平陷入到迷茫之中。
开头的那段黑暗,他感觉是一个点睛之笔。
“嗯……也只能如此了。”
所以,徒劳无功的行为到底哪里好玩了啊!
跟方城坐在一起,玄镜反复看了几遍描述,然后皱着眉头对方城说道:“要不,再看看其他玩家的反馈?没准是咱们工作室的员工天赋异禀,感受异于常人呢?”
轻松的画面配合略微有点难度的谜题,让这个游戏有股治愈人心的效果,看久了也会忍不住想笑。
松了松衬衣的衣领,黄平感觉脖子有点紧,后背也有点发凉。
等到所有人体验完毕,他们很快就给出了体验意见。
他看猴子跑的那么坚决,还以为“y=1/x是增函数”这个命题是正确的,没想到对方完全不知道,只是找一个地方猛冲罢了。
【根本停不下来。】
当屏幕上的倒数计时开始后,猴子迅速前冲,冲上一个平台后高高跳起,踩着其他小熊的脑袋向前猛冲,找到一个房间后就钻了进去。
有什么东西在隐秘的注视着他,审视着他,这份目光让黄平感觉自己时刻在被打量着。
你要是能中上一个,也不至于一个都中不上啊。
虽然这是方城
玄镜疑惑的看着其他同事给的意见,然后也有点摸不着头脑。
没有跳脸杀,但环境阴森恐怖,无处不在的诡异感还是让他感觉头皮发麻。
虽然有从结果推导过程的嫌疑,但黄平真的感觉这个设定不错。
随后,他还发现这个游戏各方面都很舒服,但还是有不少可以调整