有了自己独立的子版块。
网站管理员还下放了一部分管理权限,一些其他类型的游戏开发团队也可以在这里建立自己的子版块,并且在不违反法律的条件下发布自己的游戏试玩版,以此为自己引流。
不少小型独立游戏将这里作为自己游戏的另一个宣传点,这又进一步提升了这里的人气,让它开始向着一个综合性论坛的方向发展。
按理说,这样一个论坛规模发展大了,势必会遇到黑客攻击、引战、骂战或是带节奏等情况,但网站的管理者似乎很有经验,他们24小时高强度的在论坛内巡游,一旦发现有不对劲的地方就立刻出手,将火苗扼杀在萌芽之中。
如此一来,网站的讨论氛围就显得很舒服,而且游戏客栈也没有引进广告的和资本的打算,这让这个论坛十分纯粹且安逸,是六子近期最喜欢逛的论坛。
浏览着《我是导演》子版块,他发现论坛上对于《我是导演》的讨论已经百齐放,游戏中的随机事件已经有人开始整理,各种搭配也在被人陆续完善着。
有人甚至搜集了不同搭配的演出动画,一些动画中规中矩,不过一些搞怪的动画还是相当有趣的。
也有人注意到了工资上的漏洞,并且提出了自己的想法。不过他们的想法还只是一个猜想,暂时还没有像六子这样,落地化为实践。
他们对游戏的理解没有自己这么深,玩游戏的时候也不知道模拟经营应该注意的资本运作。
所以,他们虽然发现了解题思路,但因为没能好好运作下去,最终结果居然比正常游戏还差了一点。
就在六子无所事事的逛论坛的时候,一篇帖子突然引起他的注意。
“《我是导演》,邪道流玩法大揭秘!”
发帖人,是个叫邪门外道的玩家。
看到发帖人是谁后,六子皱起了眉头,不知道对方又搞出了什么幺蛾子。
有些人天生就适合在一起,而有些人天生就不对付。
六子感觉,自己肯定跟邪门外道是上辈子的仇家,这辈子依然看对方不顺眼。
他们没有见过彼此,但是在论坛上打过嘴仗。
他看不惯对方到处找bug搞乐子扰乱游戏环境行为,对方也嫌弃他老古板死脑筋就知道按部就班的玩游戏。
这,可能就是硬核玩家和乐子玩家的区别了。
不过,虽然看对方不顺眼,但六子不得不承认对方脑子转的很快,游戏感也挺敏锐,经常可以发现一些稀奇古怪的东西,然后通过莫名其妙的手段获胜。
当然,有些时候太邪道了,让人怀疑他到底是在玩游戏,还是在玩游戏了。
前段时间的《天下
而且通过他自己写的回顾贴,其他玩家发现这个称号虽然属于十恶不赦的那种,但这家伙居然玩的让其他人挺喜欢的。
做坏事还做出了美名,不愧是邪门外道。
怀着好奇心点进去,六子心里咯噔了一下。
在帖子里面,邪门外道在最前面发出了自己的结尾截图。
从结尾截图的数据来看,他在
不过最让他惊奇的不是这个,而是他最后的员工列表。
他员工都是早期的那些员工,这意味着他只招收了那些初始员工,后面就没有招过人了。
低星员工的资质都较差,成长性不是很好,想要培养起来需要大量的资金,普通玩法不可能凑齐。
而且这些员工看起来也有一定的岁数了,不过因为体力属性培养的很高,所以看起来还颇为精神,脸上都带着开朗的笑容。
对比自己员工最后形容枯燥,宛如僵尸一般的状态,六子越发纳闷了。
这个人是怎么搞?
莫非他找到了修改器?
不过看到正文,六子发现对方使用的方法异常简单。
那就是每个玩家都会用的save/load大法。
《我是导演》是方城工作室难得的可以存档的游戏。
而游戏每隔一段时间就会出现随机事件,有些随机事件可能是某种赌博小游戏,猜错了血本无归,猜对了本金翻倍。
有人研究过,游戏每个月大概率出现一次随机事件,所以只要在月初存档,然后等到随机事件出现即可。
默默计算了一下将这些员工培养起来的资金,六子发现对方可能反复读档了上千次之多。
通过不断的读档、赌博,然后再读档,再赌博,邪门外道可以在一开始就具备海量的资金,之后想怎么玩就怎么玩。
只能说,不愧是邪门中的邪门玩家,十几个小时读档,也只有这种人能干的出来。
这种玩法是典型的抄近道,是六子最不喜欢的游戏方法之一。
不过看到他员工们开心的笑容,六子没由来的有些羡慕。
或许,在前期小小的读上几次