称。
这场战斗几乎可以算是整个DND宇宙持续时间最为悠久的战斗了,从创世之初到现在,甚至在可预计的未来,这场无休止的战斗都将持续下去。
在远古的时候,以阿斯摩蒂尔斯为首的远古秩序天使,一群不亚于现在炽天神侍的强大天使,在诸神的命令下,扼制着象征邪恶混乱源泉的深渊的扩张。
但是在长久的战斗中,祂们被深渊和杀戮的力量所腐化,变成了第一批魔鬼。
诸神们本来想要毁灭这些失去价值的工具,但是阿斯摩蒂尔斯拿出最原始的诸神契约为自己和同族据理力争。
无奈之下,祂们遵从了原始的契约,动用了某种禁忌的伟力,创造了现在的九层巴托地狱,并将其固定在深渊第一层入口处,让魔鬼们永远抵御着想要离开的深渊恶魔。
因此在深渊第一层发生了太多传奇的战斗,其传奇层度甚至可以说是主物质所有战斗之和。
而直接的原因,不仅仅是因为恶魔和魔鬼的血仇,所有渴望力量的野心家,都会将目光投向这里。
因为巴托地狱和无底深渊规则的交汇,这里形成了一条独特的规则,也可以称之为‘血战规则’。
你在这里杀死任何一个敌人,都可以得到对方一半的力量,而这种力量虽然邪恶,但确实是恶魔和魔鬼最好的成长养料,剩下的一半力量由深渊意志和巴托地狱意志平分。
所以每年这里都有着大量的传奇生命崛起,也有着同等数量的传奇生命陨落。:,,,