上线之后,夏未然做的第一件事,是打开世界频道。 不,是穿衣服。 她忽然发现,自己居然只穿一套内衣,站在原地。 我去! 尴尬! 赶紧打开背包,拿出背包内预先准备的唯一一套衣服。 在游戏本身的设定中,新手服在玩家升入10级时自动消失,事实上,玩家升入10级的时间未必可控,指不定就在每天都很热闹的办公室大厅,或者人来人往的繁华街道…… 虽然游戏形象不等于个人形象,但这种体验感十足的全息网游,谁能不在意自己的游戏形象? 在多名玩家控诉这个不合理功能后,游戏公司稍作调整,维持新手服在玩家升入10级时消失的设定不变,将自动消失时间,改为玩家升入10级之后的第一次上线之后。 也就是说,在升入10级之后,只要玩家还未下线,新手服就不会消失。 “幸好早有准备,幸好左右无人!” 夏未然想想都觉得后怕。 之前升到10级,居然完全忘记这件事! 天知道,就算游戏公司更改了设置,依然有大把像夏未然一样的人,在游戏里上演过内衣秀…… 穿好衣服,夏未然打开世界频道。 几个小时过去,世界频道已经恢复正常。 此时,世界频道讨论的主题是孤寂则好与组队模式。 根据大家的发言,夏未然总结出组队模式的特点。 组队模式有五人组和十人组两种,对职业无要求。组队模式下,击杀野怪或副本野怪,享受5经验加成。组队模式下,允许自由设置经验分配比例。组队模式下,可开启【团队】状态。 在团队状态下,玩家免疫来自队友的攻击! 在此之前,打架误伤同伴的事情时有发生。 组队模式的5经验加成也很可观,原本击杀野怪能够获得100总经验的话,现在就能获得105点经验。 最重要的,是自由设置经验分配比例。 《逍遥界》的野怪经验分配,是按照输出伤害、与野怪距离等数据综合计算的。夏未然没怎么遇到过经验分配的问题。之前击杀荒野小猪,那是大哥三十三天出力,没她什么事。更早之前帮忙击杀炎魔,仅仅获得1点经验,微不足道。 自由设置经验分配比例,这也就意味着,假如三十三天带着她一起组队刷怪,哥哥把经验分配设置为自己获取1,剩下99都给她,那么,她只需要在队伍里,甚至不用动手,就能坐等经验值! 这是一个非常、非常重大的变革! 以前和碧海蓝宝石一起交流的时候,还听她们说过,这个游戏限制“老板”升级。老板就是那些出钱找人带升级的人。在别的游戏中,他们只需要付出金钱,就能雇佣别人替他们刷经验、刷等级。 夏未然可以预见,从现在开始,《逍遥界》也将进入这个模式! 当然,根据大家这几个小时实际操作得出的经验,五人组队模式下,单个人最多只能获取全队80的经验值,队员最少需要分配20的经验值。十人组队模式下,单个人最多只能获取全队50的经验值,队员最少需要分配10的经验值。 组队模式不需要组满员。五人组队模式最少两人,十人组队模式最少六人。 也就是说,如果老板想要刷经验值,最好是找一个大佬带着刷野怪,享受野怪贡献的84经验!或者,找五个大佬带着刷野怪,享受野怪贡献的525经验! 不知道这个游戏里的老板多不多? 夏未然想起地球上的电竞行业,很多人依靠电竞,获得了财富,或者身份。电竞创造出很多新的岗位,解决了一部分人的就业问题。 如果,《逍遥界》里面有很多愿意付费的玩家,那么,应该也会有人,去赚这笔钱。就像游戏里的金币,可以在现实世界兑换成货币,所以有人倒卖金币。 游戏内对人力需求足够高的话,是不是,会有很大一部分人,把精力放在游戏里? “哎呀!” 夏未然挠头。 连高中知识都没整明白呢,想这么复杂的问题,干嘛? 想知道游戏内会产生什么样的变化,花点儿时间,耐心等待,总会看到结果。 现在最重要的,是寻找小白羊。 先看一眼好友列表,孤寂远景不在线,大哥三十三天也不在线。看来,得靠她自己来完成这项任务了。 打开任务地图。 小白