被这声音吓一跳,夏未然下意识地收取一坛酒,放进提前租锁的背包格子里。 因为害怕再被死亡爆装,又怕事到临头来不及,她预先就为空格子租了锁。 今天找不到东西,多花点前,不要紧。就怕好不容易找到东西,却没能拾取,或者被别人爆出去,那才真的是要气死! “喂,你住手!” 后面那个声音越来越近,夏未然不知道怎么想的,又收取一坛酒进入背包。 “你这个家伙!” 说话的人终于来到大树底下,隔着箱子和夏未然对视:“你怎么可以偷我的东西?” 偷? 夏未然仔细观察对面这位。 胖,很胖。 脑袋上,没有名字。 是玩家? 那可未必! 夏未然想起来,当初见到的娜美,脑袋上也没有顶着名字! 并不是所有的NPC都会顶着名字把自己暴露出来! 如果顺着游戏的思路去想,这位大叔,似乎,有点眼熟? 胖胖的,光脑壳,偏偏还有扎成小辫的大胡子,这不就是 “酒桶!” 夏未然瞪大眼睛:“你是酒桶?” 每个英雄都有自己的称号和名字,比如娜美,她的称号就是唤潮鲛姬,比如索拉卡,她的称号就是众星之子。但是,有些英雄的称号更出名,有些英雄是名字更广为人知。 比如,夏未然知道那个种蘑菇的英雄叫提莫,但她不知道,提莫其实有个“迅捷斥候”的称号。同样,夏未然眼中,这个总是喝着打烊前的最后一杯,叫嚣着我会让你喝翻到桌子底下去的英雄,是酒桶。 他的名字,其实是尼古拉斯。 不对,是古拉加斯。 “嘿呀,原来你知道我。” 胖大叔伸手抚摸自己的大胡子小辫,腰板挺直:“看来,我还是很出名的嘛!” “嗯嗯,出名!出名!久仰大名!” 夏未然把箱子重新盖上:“我还有事,先走了哈!” 其实,在游戏中遇到这种明显不是玩家的神秘NPC,还发生对话,往往意味着接下来会有任务或者奇遇。但夏未然此刻只想赶紧走,不想要奇遇。 原因,很简单。 这家伙是酒桶啊! 他刚刚说什么?偷他的东西? 这酒是他的? 从名字上来看就知道,非常合乎逻辑诶! 悄咪咪把人家藏起来的酒找出来,还一口气拿走两坛子。 此时不走,更待何时? 也得亏她提前做过心理建设,知道这是游戏任务物品,必须得拿走。否则,她可能还会把酒拿出来,还给酒桶 还没走出十步远呢,酒桶已经打开箱子。 这一看,明显少了两坛酒! “小姑娘留步!把酒还给我!”酒桶呼喊夏未然。 夏未然能留步吗? 当然不能! 拔腿就跑! 边跑边想,这游戏,简直有毒! 她怎么老是被人追? 再这么下去,跑步都要变成自己一项特长了! 但是,不跑能怎么办?难道和他打一架? 咦?好像,是个好主意? 自己的装备栏只剩下不可掉落的多兰之盾,自己背包里的东西全部上锁,也不可掉落。至于经验,死亡掉落经验每级都是按比例掉落,她现在4级,死一次也就掉落当前等级经验值的四分之一。4级最多持有129个等级经验值,四分之一约为32个经验值。 虽然,她现有的等级经验值只剩下21,不足四分之一,死亡会直接回到三级。但是,那有什么关系? 由于等级保护机制,在死亡减少经验值,导致掉级时,掉级后的经验值将维持在仅差一个经验值就能升级的水平,随便收取一个鸡蛋或者一棵白菜,她又能回到四级。 但“打架斗殴”的实战经验,可比几个经验值数据更重要! 再一想,死亡之后直接回复活点,省去20分钟路程。 怎么感觉死了不亏还赚呢? 夏未然停住脚步。 酒桶冲上来,好悬没冲过头,踉跄着终于稳住脚步。 “你你你,你怎么停下来啦?”酒桶问夏未然。 跑这几