这是根据旧时代的习惯,保留下来的称呼。
算是比较亲切随和的自称。
三人你一言我一眼,一副友好的模样,甚至还想拉方义和无言无心一起加入讨论。
可惜无论是方义还是长刀女,都没理这三人。
这种开局一片和睦的情况,方义不知道看过多少遍了。
等到副本中出现差错,那叫骂厮打起来的姿态,可别提有多难看。
顺风笑嘻嘻,逆风妈卖批,大部分玩家的心态都是如此。
能在逆风中发育,甚至翻盘的,那才是真正拥有实力的。
没有理会这三人,方义点开个人页面,里面已经标记了bp值的占用量。
个人物品,月光玉(0.1),黑链剑(5),破雾之球(2),欣欣之火(0),初级胜点令(0)。
个人宠物:球球(1)。
个人技能:虚界之门(15),隐忍(5),烂醉如泥(5),假死(2)……
月光玉已经越来越乏力了。
一是发挥作用耗时太长,以年为单位。
二是效果微弱,没办法快速提升实力。
虽然每场副本都有在默默发挥作用,却已经渐渐不够用了。
若不是占用bp值低,加上身上确实东西不多,以及没有好的替代品,方义可能早就将它给卖了。
至于破雾之球能占用两点bp值,算是在意料之内。
破除任何类型的迷雾,这能力本身就非常优秀,只是具备局限性而已。
如果bp值吃紧,方义可能会放弃这类局限性道具。
现在的话,根本没有压力。
就方义身上这点东西,100点bp值,完全可以把所有东西带进副本里。
欣欣之火和初级胜点令,都是无消耗就能带进副本。
毕竟这类道具,就不是那种在副本里发挥作用的道具。
总的换算下来,方义全身家当,在这场副本,一共占用了41.8的bp值。
大头还是虚界之门,这技能是bp值占用最高的,也是方义最强的翻盘技能,只是太不稳定,随时可能翻车……
前几次使用,多少带了点运气成分。
运气,不是每次都有的。
没有足够强大的实力,去应对虚界之门各种降临物,还是少用为妙。
方义清楚,像自己现在这种占用四十多点bp值的情况,实际上算是不错的。
像仙三步那种毒术流派,bp值取舍才是麻烦。
由于毒药成品占用bp值过高,所以需要分散成原材料,降低bp值需求,才能更好的分配bp值。
直到进入副本后,再重新整合调制,无形之中就繁琐了许多。
而且这种现象,导致毒术流派,对于物品空间的大小需求非常高。
毕竟成品毒药只是一瓶,而原材料的数量,却非常之多,很是占空间。
基本上,依赖物品的外物类流派,都有这种类似烦恼,并不算罕见。
总的来说,就是麻烦,没有方义现在的搭配简单。
咋看起来,方义的配置非常散乱。
实际是任何方面都占一些。
能打能跑,能阴人,能装死……算是全面发展。
这就犹如地基,基础框架搭好了,剩下的就是不断将各方面的内容进行扩展和填充,然后根据副本选出最优的bp方案。
这不是一下子就能弄好的,需要一步一个脚印,慢慢完成。
压下心思,方义看向大拇指那边的粉红乳猪。
“无心,我们在副本里如何进行相认?”
另外三人,方义根本不指望他们发挥作用,除非副本里表现优异,不然不值得自己投入关注。
唯有长刀女,才是值得关注的对象。
长刀女闻言,眼皮莫名地动了下,死鱼眼朝方义投了过来。
“活久点,然后找到用刀最强的人,那一定就是我。”
这么自信?
方义大屁股坐下来,用熊掌挠了挠身子。
“这意思,让我躺赢?”
“能躺赢也是本事。”
意外的,长刀女冷冷地扔来了这么一句话。
然后就闭目养神了。
还别说,方义对这话还是很认可的。
能躺赢,确实是一种本事。
很多人,真的是连躺赢都不会。
这种队友,方义从来是一刀剁死,免得影响自身。
中间浮现出之前出现过的金色沙漏,已经进入最后的倒计时。
隔壁中指,无名指和小拇指三人组,不知何时,已经切换聊天模式,没有再传出声音,似乎达成了某种协议,进行合作了。