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七夜谈(一)(1 / 2)

餐厅里很暗,按下墙上的开关也没有灯光亮起,烛火明明灭灭,平添了几分神秘色彩,倒是很符合这里的风格。

这是一座极具欧洲古典气息的庄园,找好角度的话,从窗口就可以看见被风雨侵蚀过的斑驳外墙,还有大片无人打理、杂草丛生的庭院。

庄园前面的大铁门上缠绕着粗壮的铁链,如果可以凑近观察的话,想必也能够发现上面爬满了斑斑锈迹。

与外表的荒废不同,宅邸内部的装潢倒是充满了现代感。富丽堂皇,水电俱全,一尘不染,连厨房里都储存着大量新鲜的食物,就像还有人在里面生活一样。

宅邸大门紧锁,一楼的窗户被人从里面用木板钉死,其余的窗户一概无法打开,所幸它的线路与管道都经过了改造,24小时不间断运转的空调系统叫这里的空气质量不至于沦落到人神共愤的地步。

总之,除了餐厅的电路有一点问题之外,这里没有其他令人不满的地方。

说来也怪,摸黑吃饭在大多数情况下都不会使人心情愉悦,一般来说大家都会选择在坏掉的第一时间就去找人修理,这座宅邸的主人却听之任之,不知道是出于什么样的原因。

进门的大厅里摆着一座样式古老的座钟,安乐乐走进餐厅的时候,第六声钟声刚好响起。

餐厅里是一张没有主、次位置之分的圆桌,桌上铺着暗红色的桌布,上头精心编织了暗纹,一看就是价值不菲的料子。

桌子正中,六支蜡烛围成一圈,插在烛台上,勉强照亮了这个房间,可以保证用餐者在吃饭的时候不至于把叉子伸进别人的盘子里去。

烛台被烛火照得金灿灿的,不知道是什么材质,依照这座宅子的整体风格判断,大概不是黄铜的,而是金的吧——怎样都好,反正也不会有人去测试它的硬度。

桌边已经坐了四个人。每人面前都放着一角披萨,还冒着热气,应该是刚被加热过。

“侦探来啦。”凝安举起手向安乐乐打了个招呼,往身后的厨房一指,“微波炉旁边还有两块披萨,你自己热一下就好。”

她嘴里还嚼着披萨,有些口齿不清:“顺便给路人大佬也热一下吧——他人呢?”

原本是应当由玩家自己做饭的,但是今天时间有限,进入副本时就已经是下午,还要调查宅邸,系统应该也考虑到了这样的情况,冰箱上层储存了一些速食食品。

往后如果没有紧急情况,一天安排一名玩家做饭,刚好是六天,今天就先用披萨对付一下,这是刚开始就说好了的。

安乐乐把盒子里剩下的披萨一股脑塞进微波炉里去,答道:“不知道。我们不是一起行动的。”

准备开第二次A级副本的时候安乐乐发现路人甲也上线了,抱着试试看的心态邀请了一下这位知名攻略博主,没想到他同意得很是干脆。不过进游戏之后大家分头调查,他们两个也就散开了。

至于是什么绊住了路人甲的脚步,让他无法在约定的时间回到餐厅来,她也不知道。不过看他状态栏里一切正常,应当不是什么大问题,估计很快就到了。

施曜光的确没有迟到太久,他一脸抱歉地走进来,说在地下室发现了一道暗门,本想看看通往哪里,没想到地道那么长,随身没有钟表,估算了一个大致的时间往回赶,结果还是迟到了。

他在桌边坐下,填补上最后一个空缺。至此,圆桌旁的每一张椅子上都坐了一名玩家,每位玩家眼前都有一支蜡烛在静静燃烧着。

大家都已经吃完了晚饭,趁着施曜光啃披萨的工夫,互相交换了下午的调查成果。

如果把施曜光发现的那条不知尽头在何处的地道排除在外的话,这座宅邸就没有一条通往外界的道路。

于此同时,这里有大量的食物储备,完善的空气净化系统,甚至专门开辟出空间搭建了一个小型水处理工厂,还有远多于正常生活需求的药品——种类繁多,里面有不少处方药。

地下室明显也经过改造,看起来坚固无比,甚至还有另一套生活设施。这使得整座建筑从内部看来,与其说是古典庄园,更像是紧急情况发生时的避难所,就算是在这里住上七个月恐怕也绰绰有余。

更别提他们只需要在这里生活七个晚上。

六个人,躲在一座与世隔绝的庄园里,六人轮流,每天晚饭后都要有一个人来讲一个鬼故事——安乐乐怀疑,当初设计这个关卡的人是不是很喜欢薄伽丘。

玩家们首先确定了讲故事的顺序。通过掷骰子确定了第一人之后,以第一人面对的方向为正前方,从左手起,依次为第二至六人。

最终确定的顺序为:寒江,凝安,安乐椅侦探,红毛要酒,路人甲,一只兔子。安乐乐在第三个——非常稳妥的位置。

寒江清清嗓子,准备开口,凝安忍不住再次叮嘱他:“别讲太凶险的故事啊。”

这也是大家事先商量好的。这可是A级副本,不可能仅仅是把六

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