接原地复活。
再说说《魂仙》的修炼体系:本命立魂、三火、修炼功法(跟临迹的技能书差不多)以及傀儡体系(玩家用材料制作傀儡,玩家不会增加任何属性修为,但玩家可以用傀儡作战。),至于《魂仙》的玩法,有一个特别受大家欢迎。就是玩家居然可以驱使其他玩家。
乌小小看到的时候都震惊了。《魂仙》中有一个道具叫魂印,只要有这个道具的玩家,在另一个玩家血量在30%以下时使用,就有百分之八十的几率能收服对方成为自己的下属。
而被收服的玩家只能听从主人的命令,为主人生、为主人死、为主人哐哐撞大墙。当然了,毕竟大家伙都是玩家,这个玩法主要也是针对游戏玩法来的,比如说打本打架上交部分材料等等,不会有什么不文明行为!
魂印时效只有1个小时的时间,且魂印消除的玩家有两天的抗体期。而对于一个玩家能同时控制多少名玩家的数据依然不真实。大部分玩家能控制个2-3差不多,据说这跟他们的修为有直接关系,修为越高控制的越多。
这个说法得到大多数玩家的认可,但后面被推翻了。《魂仙》的论坛里还有他们某位大佬年轻时(号还小)1人力战20玩家的视频,就是依靠魂印来完成的。20个敌对,一大半被他搞成了下属。给他们用上锁魂针道具,然后让他们自相残杀,直到重新变成持久阿飘(也就是轮白,回到没有实体之前的等级)。
大佬一战成名。
也当然的,对于玩家魂印能一次性控制多少玩家这个问题大佬们也在做实验但每个大佬能控制的人数都不同,所以都只有范围值,毕竟魂印也不是满大街都有的道具,而是稀缺道具。再者,也有大佬控制太多玩家而导致自己掉等级跟修为的,这个时候大家就知道,原来这玩意还能让玩家已经升上去的立魂跟三火等级下降,就大概知道这个魂印主要看的是哪个修炼体系的数据了。
为此大家伙也都小心用过头了,毕竟立魂跟三火这两个很难升级。
除此玩法外,玩家在80级后可以转生成人,一旦成人之后,整个游戏背景阴暗之处都会被驱散,露出其本来的面貌,其他玩法就大同小异了。
了解完另外两个游戏,乌小小就陷入了沉思。主线剧情、设定、玩法都不太相同,游戏合并之后要怎么玩?但不管怎么说,再多了解一下对方的玩法,总没错。没准还能跨个游戏挣点。
在乌小小各种查信息时,其他连锁经营的游戏铺子也在将手中的游戏信息互相告知。并有些忐忑不安。
官方这出其不意的一招,扎的不仅仅只是玩家们,还有依附几大热门游戏生存的游戏铺子。每个游戏都只能注册一个同名游戏铺子,只是做大做小的区别,如今三大热门游戏合并起来,那连锁经营的游戏铺子怎么办?就比如东风游戏铺子,东风本身就是一家连锁游戏铺子,在很多游戏中都有开设有铺子,更别说这次合并了三个热门游戏,这一来,就有三家东风游戏铺子了。
那到底是能三家并存还是要关停两家呢?他们还能怎么做业务呢?大家都没有任何头绪。
原先交好的官方内部人员,这次也都默契的不吱声,可真是愁死人了。
官方只负责放炸弹,一条解释的消息都没有。故而,破防的又何止是玩家呢,职业商人也挺破防的。
在大更新期间,三大游戏的玩家都不能上游戏,官方放了大炸弹后没多久,又给条直播链接。
众人纷纷往直播间涌去,乌小小也跟着点进去。
不过发现主播也在打哈哈,通篇下来就是说:明天早上10点就更新完成正式开放了,这是可以载入游戏史册的一次技术革新,是突破现有技术的一起全新尝试。具体玩法还是要玩家自己亲自去体会。关于游戏铺子这方面,等更新之后就知晓了,三个游戏都有账号的玩家不用害怕,都可以保存数据,可以选择1个主号两个附属号,具体的玩法等更新完成后大家可以自行摸索。
然后表示,为了给大家一个惊喜,公司三大游戏运营组做了好多好多努力,让大家一同见证这跨科技的一幕巴拉巴拉的。
主播侃侃而谈,底下玩家弹幕刷得起飞,十有八九都在破防。
战场只是从游戏官方账号转移到了直播间罢了。
乌小小都有点佩服主播强大的承受能力了。一连看了快一个小时,乌小小发现主播好像说了很多,但好像又没透露太多的内容,感觉这个直播间就是用来给玩家泄愤的?
于是乌小小很快就退出了直播间。不过难得的一天晚上不上游戏,乌小小一时之间居然不知道自己能干嘛。
不如早点睡觉吧。
要是明天起得早,还能下楼跑个步。
乌小小想得挺美好,连明天早上做什么早餐都规划好了。
只是没想到,等她第二天醒来,已经中午十二点多了。