走到床边坐下,15℃的温度让她感受到凉意,拉过被子将自己裹上。
打开面板,继续查看新功能。
安全屋升级,有一列【五选三】的奖励:
1.5点随机属性点
2.升级【防御塔】消耗积分-10%
3.【防御塔】加成:(四选一)
生命值增加10%
攻速增加10%
攻击力增加10%
攻击范围增加10%
4.指定下次副本
5.随机获得一座特殊类型塔
【防御塔】是所有类型塔的总称。
第一项,凌欢毫不犹豫列入选择。外物终于没有自身强大来得要紧,同时自身属性能够反哺防御塔,这一项说什么也要选。
下面四项,凌欢犯了难。
2可以节省积分,细水长流这就是一笔很大的财富。
而3,说到底这个系统给予的实力来自三方面:自身属性、防御塔和安全屋。
在2和3难以取舍的情况下,4和5也有被选择的理由。
‘指定下次副本’这几个字透露出来的信息很多。
首先,‘下次’、‘副本’,这个称呼只在游戏里见过。
用凌欢脑子里贫乏的游戏知识分析,这次的【生存任务:守护别墅,为期一周】就是副本通关任务,完成就能通关。
而通关后,像这种副本还有很多。
但通关条件是‘谁’判定的?怎么才算合格?通关会获得奖励吗?奖励会根据表现有高有低吗?如何获得高通关奖励?假如通关失败呢?……
一系列问题出现在凌欢心中。
‘指定’这个词也很值得深究。
不指定的情况,莫非下个副本是随机分配?而‘随机’更值得深究,是在匹配玩家实力下的随机还是完全随机等等,情形完全不同。
指定下个副本的情况,是否可以得到详细信息?
这个选项变数太大。
系统也没个新手指导手册,目前很多信息凌欢都是靠自己分析出来的,导致她现在对当前副本都一头雾水。
最后第5项特殊类型塔,既然能被冠以特殊来形容,那肯定就不一般。说不定有和没有,对玩家来说是两种游戏体验。
不过这个选项同样变数太大。
没有纠结太长时间,凌欢选择了2和3两个较为稳妥提升实力的选项。
然后选项3四选一。
考虑到当前防御塔生命值锁定,凌欢选择了攻击力增加10%。同时选项1的5点随机属性,全部加给力量。
玩家信息更新:
【玩家:凌欢
生命值:100
精神力/法术值:90
攻击力:物攻-21[(基础值)1+(力量*2)20]/法攻-19
天赋:无
技能:无
智力:9
体质:8
敏捷:5
力量:10
道具:无】
防御塔信息刷新:
【小弹弓·炮塔*2
状态:[已关联]
生命值:100[已锁定]
等级:6
攻击范围:6米
攻速:1秒/次
攻击力:91(基础攻击64*1.1+属性增幅21)】
【子弹塔·炮塔
状态:[已关联][已镶嵌]
等级:6
生命值:100[已锁定]
攻击范围:5米
攻速:0.25秒/次
基础攻击:91(基础攻击64*1.1+属性增幅21)】
91点攻击应该是四舍五入得出的。
【小弹弓·炮塔*2
状态:无
生命值:100[已锁定]
等级:6
攻击范围:6米
攻速:1秒/次
攻击力:70】
二级变异生物的最高生命值不过80点,最多2秒就能击杀一只。
相比昨日这个时候的自己,提升得不是一星半点。
再看最后一个新功能:【玩家交易商城】
凌欢猜测,应该是某些游戏中【黑市】【摆摊】等淘金的地方。
结果打开一看,木头:1立方/1积分,苹果:1个/5积分,烤鱼:20积分,感冒药:1粒/10积分……
除了木头和感冒药比较特殊,凌欢随手一划拉,看到的基本都是各种高价食物。然而即便食物价高,也很多都是秒没变灰。