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第 4 章(2 / 3)

走到床边坐下,15℃的温度让她感受到凉意,拉过被子将自己裹上。

打开面板,继续查看新功能。

安全屋升级,有一列【五选三】的奖励:

1.5点随机属性点

2.升级【防御塔】消耗积分-10%

3.【防御塔】加成:(四选一)

生命值增加10%

攻速增加10%

攻击力增加10%

攻击范围增加10%

4.指定下次副本

5.随机获得一座特殊类型塔

【防御塔】是所有类型塔的总称。

第一项,凌欢毫不犹豫列入选择。外物终于没有自身强大来得要紧,同时自身属性能够反哺防御塔,这一项说什么也要选。

下面四项,凌欢犯了难。

2可以节省积分,细水长流这就是一笔很大的财富。

而3,说到底这个系统给予的实力来自三方面:自身属性、防御塔和安全屋。

在2和3难以取舍的情况下,4和5也有被选择的理由。

‘指定下次副本’这几个字透露出来的信息很多。

首先,‘下次’、‘副本’,这个称呼只在游戏里见过。

用凌欢脑子里贫乏的游戏知识分析,这次的【生存任务:守护别墅,为期一周】就是副本通关任务,完成就能通关。

而通关后,像这种副本还有很多。

但通关条件是‘谁’判定的?怎么才算合格?通关会获得奖励吗?奖励会根据表现有高有低吗?如何获得高通关奖励?假如通关失败呢?……

一系列问题出现在凌欢心中。

‘指定’这个词也很值得深究。

不指定的情况,莫非下个副本是随机分配?而‘随机’更值得深究,是在匹配玩家实力下的随机还是完全随机等等,情形完全不同。

指定下个副本的情况,是否可以得到详细信息?

这个选项变数太大。

系统也没个新手指导手册,目前很多信息凌欢都是靠自己分析出来的,导致她现在对当前副本都一头雾水。

最后第5项特殊类型塔,既然能被冠以特殊来形容,那肯定就不一般。说不定有和没有,对玩家来说是两种游戏体验。

不过这个选项同样变数太大。

没有纠结太长时间,凌欢选择了2和3两个较为稳妥提升实力的选项。

然后选项3四选一。

考虑到当前防御塔生命值锁定,凌欢选择了攻击力增加10%。同时选项1的5点随机属性,全部加给力量。

玩家信息更新:

【玩家:凌欢

生命值:100

精神力/法术值:90

攻击力:物攻-21[(基础值)1+(力量*2)20]/法攻-19

天赋:无

技能:无

智力:9

体质:8

敏捷:5

力量:10

道具:无】

防御塔信息刷新:

【小弹弓·炮塔*2

状态:[已关联]

生命值:100[已锁定]

等级:6

攻击范围:6米

攻速:1秒/次

攻击力:91(基础攻击64*1.1+属性增幅21)】

【子弹塔·炮塔

状态:[已关联][已镶嵌]

等级:6

生命值:100[已锁定]

攻击范围:5米

攻速:0.25秒/次

基础攻击:91(基础攻击64*1.1+属性增幅21)】

91点攻击应该是四舍五入得出的。

【小弹弓·炮塔*2

状态:无

生命值:100[已锁定]

等级:6

攻击范围:6米

攻速:1秒/次

攻击力:70】

二级变异生物的最高生命值不过80点,最多2秒就能击杀一只。

相比昨日这个时候的自己,提升得不是一星半点。

再看最后一个新功能:【玩家交易商城】

凌欢猜测,应该是某些游戏中【黑市】【摆摊】等淘金的地方。

结果打开一看,木头:1立方/1积分,苹果:1个/5积分,烤鱼:20积分,感冒药:1粒/10积分……

除了木头和感冒药比较特殊,凌欢随手一划拉,看到的基本都是各种高价食物。然而即便食物价高,也很多都是秒没变灰。

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