矮人战车的技术难点不在制造,在图纸,解决了图纸,就等于解决了大半的成本。以前,《泰山王朝》也研究过矮人战车,同样,也打造成功过矮人战车,但是,却没有解决图纸的问题,他们的图纸都是打怪物爆出来的,或者做任务得到的,偶尔黑市里面会出现几张,随机性和偶然性太强,不能量产不说,成本还高。
图纸的成本要占整个战车的一半还要多。
《泰山王朝》坚持了很长时间,最后还是放弃了。《青木制造》的价格因而如此便宜?原因就在于《青木制造》解决了图纸的问题,不用杀怪物爆,也不用做任务,自己就能弄出来,图纸可以轻易复制出来,成本几乎不到10银币。
剩下的就是材料费用和人工费用了,因为是流水线量产,人工成本和材料成本都被压缩到了最低,如此一来,矮人战车的价格不便宜才怪。
和坦克一样,矮人战车的主要材料也是铁矿石,就铁矿石最便宜了,因为自己有铁矿石矿藏,矮人战车的定价虽然低廉,利润依然很高。
一级矮人战车的价格是150金币,也就是一件普通白金器的价格
,甚至属性好一点的黄金器,都不止这个价。如此低的价格,《青木制造》的利润却达到了70%。级别越高的矮人战车,利润越高。
其实在坦克出现之后,关于战车是否要关停的讨论,一直都有。从输出上来看,坦克无疑是占据绝对的优势,既然已经有了更加犀利的武器,谁还会购买上不上下不下的矮人战车呢?
萧伊人、林倩儿还有工程师们,都是顾虑重重,唯恐浪费钱浪费精力,是东方青鱼坚持生产战车的。
坦克很犀利,但是有一个致命的缺陷,没有经验值,用坦克轰杀的怪物,玩家是得不到丝毫经验值的。
矮人战车不同,是可以得到经验值的。
《宇宙世界》的本质还是游戏,游戏的本质是经验值,再厉害的武器装备,也得服务这一点。
坦克现在卖得火,是因为机甲战士,机甲战士本身就是没有经验值的,所以,这个缺陷,被大家忽略了,或者说放小了,可以得到战功值,大家就没有去记挂着经验值了,一旦西羌人消灭了,大家的重心转移到怪物身上的时候,没有经验值这一点缺陷就会无限放大,到时候,坦克
的地位就会很尴尬了。
而矮人战车就没有这种担忧了,会一直畅销的。
矮人战车的畅销,证明东方青鱼的决策是正确的,林倩儿和萧伊人都放下了心。矮人战车的定价低,普通玩家也买得起。从矮人战车出现在战场上之后,就不断有玩家赶往《猛虎山》,在各大势力出现之后,又是一大波玩家赶过来。
各大势力就是风向标,能让他们心动的东西,准没错。人数太多,排起了长龙。大量的矮人战车从《猛虎山》离开,流入战场,排队的人里面,就有《泰山王朝》的副帮主灯下看美人。
他看见络绎不绝购买战车的玩家,心情苦涩。当初,泰山封禅是极力要求坚持战车路线的,但是抵不过股东们的意见,最后放弃了。而这其中,他们几个副帮主以及帮派高层没有坚定地站在泰山封禅这一边,让泰山封禅独木难支,实在没办法,才放弃了。
说到底,他们这些人,也是有一定的责任的。
矮人战车如此朝阳的一个行业,就因为他们的短浅目光,硬生生的放弃了,如果那个时候能够坚持的话,到现在,应该也解决了图纸的问题吧,
那么今天,高光时刻就不是《青木制造》而是《泰山王朝》了。
后悔是没有用的,灯下看美人的脑海里浮现了当时放弃矮人战车项目时候泰山封禅那不甘又无奈的表情,难受的想哭。
大量的矮人战车涌入战场,那些实力不高的,没资格上战场的,有了矮人战车之后,可以上战场了。
首先倒霉的就是西羌人,没有机甲保护的他们,面对矮人战车,犹如玩家面对机甲一样脆弱,被轻轻松松消灭。
西羌人的战术很简单,也很有效,机甲战士强攻,摧毁了炎黄玩家的防御和阵型之后,西羌人出现,两者配合天衣无缝。
矮人战车的出现,改变了这种局面,机甲战士依然无敌,横冲直撞,但是他们过后,却发现西羌人没有出现,没有了配合,机甲战士就会出现背腹受敌的危险,少了西羌人的掩护,机甲战士的伤亡明显增大。
七级、八级、九级和十级矮人战车已经有了伤害机甲战士的力量了,有些胆子大的玩家,驾着十级矮人战车去埋伏机甲战士,还真成功了。
“杀啊,干死西羌人!”
“冲啊,这些王八蛋,仗着盔甲,把我们
杀的那么惨,现在该轮到他们倒霉了。”
“都是坦克好,我感觉还是战场上,坦克上,不能使用技能,矮人战车可以随意释放技能,爽!”
……
玩家们的战意被点燃了