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第一百五十三章、坐骑时代(1 / 2)

电视台的那个专家说中了,坐骑系统开放了。

玩家可以通过捕捉、购买、交易、豢养、赠送等各种方式获得坐骑,东方青鱼仔细研究了一下,发现他只能靠购买和交易两种方式。

职业里面,有驯兽师、捕兽师和狩猎师两个职业,只有这两个职业拥有捕捉功能,其他职业没资格学。哦,还有一个,猎人也是能学的,不过,猎人是狩猎师的一个分支。和死灵法师是黑暗法师中的一个分类是一个意思。

这样的话,捕捉就排除了。

豢养的话,只有牧者和农民可以学习,其他人没资格学。

赠送的话,东方青鱼找了一圈朋友圈,发现认识的土豪不少,但是想让这些土豪赠送一两只坐骑的话,几乎不可能,还是免开尊口。

玩家可以得到两种形态的坐骑,一种是宠物蛋,这种适用于所有玩家。宠物的优点是:适用任何人,亲密度高,忠诚度高,默契度高,缺点是:培养时间长,成长的过程中有死亡的风险。第二种是坐骑正常形态,打个比方,看见一匹马,抓回来直接当做坐骑,这就是正常形态。优点是:速度快,直接就能乘坐,不需要培养。缺点是:忠诚度低、有背叛的可能性、默契度低。

至于坐骑的种类,那就多了,地上跑的,水里游的,天上飞想,地底钻的,只有有本事,都能抓来当坐骑,不过越是稀奇古怪的坐骑,风险越大,这个就由玩家自己判断。

系统在最后面还是给了一个小小的提示,建议玩家还是以正常的四条腿的怪物为坐骑,比如马儿、驴子、骡子、青牛等等为坐骑,安全性更高。

信息很多,但是都是和坐骑还有宠物有关的。

每个玩家只允许拥有1只宠物还1只坐骑,宠物可以

辅助战斗,但是无法乘坐,坐骑只允许乘坐,不允许参与战斗,但是允许被杀死,有点不人性化,但是系统就是这样设定的,大家也没办法,只能遵守。

宠物和坐骑都是一样,如果想更换,只有杀死一途。杀死自己的宠物和坐骑有风险,第一,宠物和坐骑会反抗,第二,宠物和坐骑更换的次数越多,和主人的亲和力、默契度越低,也就是说宠物和坐骑对主人的忠诚度低,忠诚度低的话会影响战斗力和速度,重要的是忠诚度低很容易背叛。

为了发挥宠物和坐骑的最大作用,建议玩家选择宠物和坐骑需谨慎,否则后悔来不及。

东方青鱼看完了所有的信息,却没有跟生活职业有关的内容,只是增加了几个比较模糊的职业,游吟诗人,自由舞者,灵魂棋手。

下面也没有注解,干什么的都不知道。

接着打开了属性栏。

角色名称:东方青鱼

种族:人族

职业:死灵法师(主),龙语魔法师(隐藏)

名族英雄称号:人类NPC好感度+10,系统商铺购买东西优惠1%。

等级:20

生命值:9580(标准是200)魔力:3710(标准是200)

体质:7+10(标准是20)(备注:1点体质等于10点生命)

智力:126(标准是20)(备注:1点智力等于10点魔力)

力量:21(标准是20)(备注:1点力量等于10点攻击)

敏捷:61(标准是20)

耐力:20(标准是20)

声望值:2700罪恶值:0

悟性:?魅力:?幸运值:?+2

财富:687.0000铜板

自由属性点:0

技能点:+1

技能:

骨焰术:中级技能,1级,熟练度60%

,攻击70点,持续时间10秒,消耗魔力300点/次,冷却时间:60秒。绿色的。

死亡之握:中级技能,3级,熟练度40%,攻击+80,忽视防御,消耗魔力200点/次,冷却时间:60秒。

复活术:等级6级,熟练度60%;复活数量6;复活尸体代替自己作战;持续时间600秒,消耗50点魔力/每次;施法时间:3秒。

毒牙术:等级7级,熟练度40%;召唤数量7;发出毒牙攻击目标,伤害1—10/颗,使目标掉血7点/每秒,持续时间10秒。消耗魔力20点/每次,冷却时间3秒。施法时间:3秒。

腐蚀术:等级6级,熟练度50%;发出魔法腐蚀目标,附带破防效果,使目标掉血6点/每秒,持续时间10秒。消耗魔力10点/每次,冷却时间3秒。施法时间:3秒。

魅惑:初级技能1级,熟练度79%,成功率+1%。发出精神力量魅惑目标,使目标听从自己的命令,持续时间根据目标的精神力强弱而变化,成功率根据目标的精神力强弱而变化,消耗魔力60点/次。施法时间:3秒。职业限制:

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