景。
忙活完这些,林默看时间差不多了,直接戴上了vr设备。
林默不知道,他忘了一件事,也忘了一个人。
安全区,噩梦世界里。
陶欣正浑身僵硬的坐在噩梦世界里,和豆豆手牵手聊着天。
虽然也在笑,但谁都看得出来,那是强颜欢笑。
时不时满怀希望看看远处路口,发现没人过来,只能是继续硬挺着,然后充满幻想的再看。
“阿姨,你在看什么呢?”
“没,没看什么?”
“是不是我给你讲的故事不好听?”
“好听,可好听呢,阿姨喜欢听。”
“那我继续给你讲。”
……
恐怖屋游戏的休息室里,林默看了看四周。
病秧子依旧低着头一动不动。
林默想碰,但碰不到。
似乎有一堵无形的墙阻隔着对方。
这个之前病秧子他们说过,玩家临时下线时,身体会有这种保护机制,就是为了防止其他‘玩家’偷袭。
但剧情角色可以碰触到他们。
黑人已经来了,看到林默从‘下线’状态恢复过来,也凑过来。
林默把怎么将其他玩家拉到这个场景的问题抛了出去。
“这个简单。”黑人从口袋里翻出一张卡片,他告诉林默,说这游戏里有一种特殊的卡片,用这种道具,可以进入对应的游戏场景。
“你看这个卡片背面写着‘死亡恐怖屋’,这个是恐怖屋的专属卡片,可以带出去,要让某个玩家进来,把游戏id写上去就可以。”
黑人说他刚好还有一张‘死亡恐怖屋’的专属卡片,可以送给他。
“不过这个名字,得玩家本人写才会生效。”黑人递给林默之后,又补充了一句。
这个也简单。
有男模小奶狗做内应,吕萍十有八九得上钩。
林默将卡片收好。
实际困难都已经解决了,剩下的就是具体实施,
严格来说要完成刘健和林柔的这个委托任务,难度实际上是非常高的,换成一般人,根本不可能做得到。
光是找吕萍这第一步就可以难住绝大部分人。
不过难度越高,按道理奖励就越高。
还是很值得期待的。
这个好消息,可以提前和刘健说说。
看了一眼吧台。
恐怖屋老板不在。
可能一会儿就来了。
只不过等到病秧子都来了,时间到了,入口的门自动打开,刘健都没来。
很奇怪。
但最后一个关卡的入口开启之后,必须进去。
病秧子说,进去之后还有机会通关,如果不进去,必死无疑。
林默他们三个肯定是第一时间走了进去。
另外三个剧情角色有些犹豫。
可能觉得恐怖屋老板不在,他们可以一直待在休息室。
虽说休息室也没有出口,但总比可能会死人的关卡要强。
结果没一会儿,这三个剧情角色就尖叫着追了过来,林默问他们怎么了,肌肉男一脸恐惧的说,休息室的灯突然暗了,然后,他看到墙角,多出来一个阴森森的人影。
他们害怕,这才追过来的。
病秧子和黑人习以为常,他们告诉林默,这是游戏机制,如果不按照游戏规矩来做事,出事是必然的。
这一下,六个人都进入了恐怖屋最后一个关卡。
林默也是头一次经历这么庞大的游戏场景,之前恐怖屋老板说这第三个关卡才是真正的挑战。
不知道别人怎么想的,反正林默是挺期待的。
就是恐怖屋老板的突然失踪,让林默感觉什么地方不对。
撩开前面的厚布帘子,他们看到了一个屋子。
这屋子不大,像是几十年前那种集体宿舍,屋子里有老旧的床铺,有桌子,有放暖水壶的架子。
怪异的地方也有。
地板上写着一个阿拉伯数字‘1’,而在前面三面墙上,都有一道门,分别写着‘2’,‘3’,‘4’。
都是头一次来,不太了解情况。
先观察,没发現什麼危险。
“散開,找线索。”对于恐怖屋的套路,林默已经摸熟了,一般场景当中都会有一些‘指引’。
只不过大都藏的很隐秘,需要一双发现的眼睛。
黑人在墙上找到一个画报。
上面是一个美女穿着泳装的图案。
此刻黑人指着画报的空白处道:“這里有字。”
的确有字。
看了看,上面写着:“老五回来了,必须藏起来,不然我们都会死。”
这句话写的没头没尾,光这一句,能看出来的东西不多。
关键字是‘老五’,‘藏’,‘我们’,‘死’。
老五应该是某个危险的东西。
可能是人,也可能是鬼,当然也有可能是某种猛兽一类的。
藏这个字很好理解。
‘我们’,代表躲藏的并不只是一个人。
死就不用说了。
也就是说,有几个人在躲着