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第160章 欢迎顾晟先生来日(3 / 4)

说着话,森谷举起杯来,敬了顾晟一杯。

说完了大体构想,双方放下酒杯,顾晟问道:

“哦对了森谷先生,预算方面如何了?”

预算。

游戏开发中最重要的一环。

之前,在pt的开发成本问题上,黄金之风就和柯美拉展开过数轮讨论。

最一开始柯美拉方面,给pt开出了100万刀的成本,约合700万元。

这个预算已经不低了。

毕竟,这一次的寂静岭项目,初衷也只是为了丰富柯美拉在东津电环节上的游戏种类。

但是,顾晟听了这个预算后,却连连摇头。

少了。

要知道,他对于这部游戏的期望值很高,无论是画质还是全感体验,都想要最佳效果呈现。

而想要最佳效果,就需要进一步提高预算。

于是乎,柯美拉方面经过商议,又将预算提高到了150万刀。

可这样的预算,却依旧无法达到顾晟的预想要求。

对此,顾晟也说了——

原本,他作为特邀首席游戏总监,一个“借调”到柯美拉的劳务派遣人员,是不方便对试玩版预算指手画脚的。

毕竟试玩版的制作费用跟他们黄金之风没关系,全由柯美拉定夺。

你们出100万刀,我就做100万刀的效果,你们出50万刀,我就做50万刀的效果。

但是。

值得注意的是,试玩版的效果和玩家反馈,是会直接影响到游戏主体销售的。

我们的试玩版越惊艳,正式版的销量就会越高。

寂静岭的初版构想,和我最擅长的心理恐惧是完美契合的。

我有信心,也相信自己有能力,将这个ip带到一个前所未有的高度,甚至让它成为体感舱恐怖游戏史上的里程碑,最伟大的作品之一。

而这,取决于预算的多少。

顾晟这话一说出来!

森谷当时就麻了!

倒不是因为顾晟的话狂!

而是因为他狂得有资本!

毕竟,人家已经创造了一个游戏里程碑了!

《泰坦陨落》就在那摆着呢!

那就是顾晟亲手制造的神ip!

而如今,顾晟竟然对《寂静岭》也做出了这样的期许!

这对于森谷,甚至对整个柯美拉来说,诱惑力都太大了。

这可是恐怖游戏神ip啊!

如果真让顾晟做成了,那么他们柯美拉将会成为恐怖游戏圈中的唯一真神,全面制霸市场!

毕竟,现在的恐怖游戏圈,一个能打的都没有!

于是乎!

几经商议!

“最终,”

森谷说道:

“我们决定将试玩版的预算提升到300万刀。”

约合两千万元。

一部试玩版,顶上小半个apex了。

够意思!

顾晟暗挑大指。

这样一来,他就能用上如今最先进的“phoenix引擎”了。

不错,他之所以一直想让柯美拉加预算,就是想用上这款堪称“如今全球范围内画面呈现质量最顶尖的引擎”!

有别于黄金之风一直以来都惯用的‘幻梦5’引擎,半年前刚刚发布的phoenix引擎,在视觉效果和画面呈现上做足了功夫!

不仅进一步升级优化了实时动态光追、全局光照模拟、虚拟微多边形几何等技术,它还拥有实时基于voxel的gi,效果极佳,真正意义上做到了开发阶段所见即所得,极大提高了制作精细度和效率。

而其独创的‘虚拟眼球’技术,更是实现了模拟人眼的视觉效果。

甚至不夸张地说,单就画面表现力来看。

如果说‘幻梦5’是让游戏世界以假乱真。

那么‘phoenix’就是完完全全实现了

当然了!

引擎也没有尽善尽美的。

虽然phoenix引擎在视觉效果上,实现了极致的呈现。

但它的全感技术和动作辅助支持,却并不如‘幻梦5’先进。

所谓有得必有失。

phoenix是个偏科选手。

但是!

这种偏科,恰恰是顾晟所需要的!

寂静岭是不需要太高的全感技术支持,也没有过多的动作表现,不需要动作辅助!

心理恐怖最主要的要求就是沉浸感,而实现沉浸感最粗暴直接的方式,就是无限提升画面质量!

因为人类的五感之中,视觉优先级是最高的!

“太棒了,”

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