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第二十一章(1 / 2)

本来这次试训,室友们出谋划策,都提前为悠悠做了详实的计划。

先从战略、战术、配合、细节、游戏的独创性着手,把自己对这个游戏的理解和看法整个一套捋一遍,充分展示自己作为陪练的优越性;

接着间接插科打诨拉近和电竞大佬的距离;

然后在轻松愉悦的氛围中得到大佬们的认可;

最后顺利拿下陪练这个位置。

“那,我们先跳野区打野吧?”按照预先设想的规划,悠悠建议道。

跳人少的位置,逐步向圈中心靠拢,这是初学玩家在游戏中增加游戏体验的一个重要方式。

然而随着一声漫不经心地“不用”,事情发展的走势开始变得不一般。江白鹤把落点标到了人最多的跳点。

这是往枪上撞啊,悠悠还来不及提醒,“1,2,3,跳。”,队员们已经训练有素如闪电般从高空迅速坠下。

精准落点,迅速展开物资搜索。

爆头。

击杀。

补枪。

刚开始,当屏幕上率先出现庄子蒙的爆头和击杀,悠悠还在心里默默点头,嗯,有CSGO基础的果然不一样,蒙神射击游戏基础毕竟扎实。

随后,江白鹤和侃一也开始陆陆续续爆头击杀,并且补枪非常迅速。

可以啊,不是新手,今天手感还不错,悠悠有了新的直观感受。

密切关注着屏幕上的击杀信息,悠悠迅速向队友靠拢,以防队友被击倒,需要补救。

学校已经传来了交战的声音,一边环顾周围形势,悠悠一边加快了奔跑的步伐。

得赶紧去支援他们。

巷战和室内近战在绝地求生中最是考验技巧和反应速度,在4人组队局中,团队配合也非常关键。稍有不慎,一个交叉火力就让你无处遁形。

等跑到了学校,学校内显然已短暂经过一番交战,陷入了诡异的安静。悠悠蹲下身,垮过门口几个已经落地成盒的对手,猫腰沿着走廊走过,打开过道两旁的房间门,迅速检查房间内是否有人隐匿。

一扇门,没人!

再开一扇门,没人!

突然!

前方又出现了几声枪响!离得很近!悠悠迅速抬枪,在瞄准镜中看到了走廊尽头的人头——还好,是侃一。

侧身操作、越肩瞄准、机械瞄准,悠悠看见走廊尽头另外一侧在在对战中的侃一,几秒之内蹲、趴、跳、移动、切镜,操作自如。

。。。。。。

新手玩起游戏来,这么流畅的吗?这个画风感觉有点不对劲啊。

这时,悠悠前方的一侧门被猛然打开,一个敌人手持近距离冲锋枪,奔向了侃一!

小心!

悠悠在后方正待开枪,只听“砰”的一声枪响,前方的敌人突然软软地倒了下去。

屏幕上方出现江白鹤的98K远程爆头提示。

悠悠往前跑两步,朝窗外望去,教室旁的山上江白鹤端着枪,正瞄准着学校这边的方向。

看到悠悠朝他看过来,江白鹤甚至还闲情逸致般朝她做了个招手的手势。

应该已经在这附近守株待兔多时,夕阳下,游戏中的江白鹤身上暖暖地镶着一抹金色的绒边。

玩这个游戏的人都知道,游戏里的98K作为狙击枪,伤害高,射程远,向来是老手们青睐的远程武器,但是在没有高倍镜的情况下,普通玩家往往命中率极低。

游戏中的子弹有下坠属性,不同的距离,子弹的下坠程度截然不同。在瞄准移动的物体时,更是考验手感和精准的提前量。

游戏里,如果是水平普通的路人局,队友拿着一把98K不放手,基本等同于找茬。有人甚至戏言,在低分段,被队友发现拿着98K一般活不了三分钟,其中80%的人都会被视为挑衅,而被愤怒的队友击毙。

除非有信心carry全局,拿着98K基本上可以预示着不用玩了,完全不会有任何配合,也不会对队伍有任何输出贡献。

因为完全瞄不准,也打不到人。

据刚才团队报的物资消息,江白鹤的手里的物资只有两倍镜。想到之前HE的人直播时候的表现,悠悠开始咬牙——

这帮狗,原来先前直播的时候,都是演员啊!

那他们要陪练干啥,完全没必要啊。难道,是想让专业人士帮他们继续打磨下细节和技巧?

管他的呢,能和认真的HE一起组排,反正我又不吃亏。一边腹诽,悠悠一边丢掉之前的计划,索性放开尽兴地玩了起来。

一把吃鸡。

两把吃鸡。

三把吃鸡。

不知是不是今天太认真的缘故,大家在游戏中话本来都不太多,仅有的交流也非常的言简意赅。第一把吃鸡,语音群里还有热烈的欢呼声;第

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