阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

青辣椒酱拌面(2 / 2)

虽然她拥有一张可以自己生钱的床,但她也无法否认,陶陶说的话是正确的。

其实她的床目前积攒金币的速度其实不算快,如果赶上怪物群攻,门和窗户同时攻破三次,不断攀升的修复金额,很容易青黄不接。

所以目前的当务之急,就是以自己的床为根基,开拓出更多的赚钱渠道才行。

想到这里,何羡从床上下来,道:“走,背上辣椒上集市。”

第一次种出来长茄的时候,何羡就猜测出蔬菜要变现的方式只有售卖这一条路。

而且根据陶陶和C的话,何羡初步拼凑出整个游戏的赚钱机制。

主要有直接和间接两种手段。

直接的方式主要有两种,一种产量极低,同样风险也低,就是种田。将种出来的蔬菜以及家里制作出来的东西进行售卖,而这种东西,在《田园小院》里几乎是每个玩家都拥有的东西。

由于太过普遍,所以价格一降再降,利润空间很低。

而另一种方式产量高,但风险也高,就是杀怪。类似于C这种拥有攻击技能的玩家,在一个普通的夜晚,可以斩杀的怪物数量越多,获得的钱也越多。

但这个方法的风险就在于这几乎是在拿自己的命和技能等级,与一个不知道什么时候会变得更强大的怪物对抗,堪称刀尖上舔血。

而且攻击技能也不能保障可以完全杀死怪物,所以稳定性也不如种田。

而间接的方式,何羡猜测,大概跟游戏本身的机制有关系。

排除少量的攻击技能玩家,绝大多数的玩家都只能通过种田这一种手段进行赚钱。那么建立在种田之上的间接牟利——操纵种田的人,就是一种新的方式手段。

但要能做到这一点,首先玩家本身必须拥有大量的本金。

所以,何羡猜测这类间接玩家就是游戏的初始玩家,他们的先天优势比后来的玩家强太多,以至于已经到了可以影响游戏机制运作的程度。

上一页 目录 +书签 没有了