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一场游戏,一场梦(2 / 2)

,便将龙猫从背上卸下抱在了怀里。

这次的团建被安排在郊区一家新开的全新模式真人cs对抗基地内,整个基地是由一个巨大的废弃工厂改造而成,外观看上去近似一个密不透风的水泥灰正方体,这也是店名“The CUBE”的由来。

据工作人员介绍,这座废弃工厂经过改造后,所有的房间和楼梯都是可以移动,甚至组装成新的空间的,这就意味着它不仅可以被设计成无数个游戏主题,且即便是在同一场主题的游戏中,你都可以领略到焕然一新,随时变化的地图。

每个衔接点的摄像头后面都会有工作人员全程追踪,并根据每个人的能力或是要求增减游戏难度。而之所以会有这样的设计安排,是因为The CUBE非常巧妙地将密室逃脱融入到了真人CS的枪战对抗中,所以工作人员在解答完有关真人cs相关的基本操作后,又继续讲解更为重要的密室逃脱部分的游戏流程和注意事项。

周末环顾四周,注意到The CUBE的准备室内贴满墙面的海报上,每一个主题都是以C开头的英文单词命名,Catalyse、Confession、Cecum……

而本次的游戏主题叫做“Cache”。

“Cache,顾名思义啊就是缓存,这也是大家最常见,最常用的一个意思,是吧?”工作人员说完这句后,便留了一个久到离谱的停顿,和一抹转瞬即逝的怪异微笑,然后继续,“游戏开始后,这栋大楼每隔二十分钟将会‘断电’三分钟,意味着你们手中的武器将暂时性失去杀伤力,这时候如果你不幸遇到我们可爱又迷人的NPC们,那就请大家好好躲藏起来,因为……‘断电’的只有你们啦。当然,也不要抱着侥幸心理以为‘断电’的时候,某些密室会自动打开就不认真找线索解密哈~”

“哦对了,在每一个二十分钟的时间段内,希望你们可以及时找到这栋大楼内隐藏的存储点,不然‘断电’后,没有及时保存进度条的玩家们,将会被强制遣返至上一环节重新来过。相信我这并不是什么好事,因为跟游戏重新载入关卡不一样,我们的游戏环节会随时,随地,随机,更新……好了,故事的前情概要现在由我们另外一名工作人员分发到你们手上,认真看完,好戏就要开始啦!”

周末匆匆扫了一眼,大概讲的就是一个女孩因为某个契机认识了一个男孩,他们在潜移默化中相互治愈,并喜欢上了彼此,但男孩的突然离世将女孩一夜间变成了一具失去希望的行尸走肉,而玩家的任务就是再次拯救她。

周末看到这里,一只眼罩突然蒙上了她的双眼。

黑暗中那个神经兮兮,戏份十足的工作人员貌似开启话筒给自己加了auto-tune,于是他的声音听起来愈发飘渺灵异,“这栋楼,今天啊一共是七层,你们可以单兵作战,也可以在找到彼此后选择组队。不过遗憾的是,在座一共二十七个人,最终只有在3次提示内通过所有关卡的前三名玩家,可以顺利进入我们顶层的露天酒吧吃喝玩乐,哦不对休养生息一番。而这三个人当晚在酒吧的所有消费均由剩下所有人平摊。友情提示,我们酒吧的低消可不便宜哈……咦?大家怎么表现得如此淡定?哦这次团建剧院出钱是吧,不过发起人为了调动各位的积极性,特地嘱咐过这次酒吧的消费可不算在剧院的经费里哦。”

果然,人群中立刻出现一阵骚动和哀嚎,而终于得到意料中反馈的这位工作人员语调上扬,这才心满意足继续道,“大家也不要灰心嘛,你们会被随机地分到这栋楼任意一个楼层,万一要是有人直接被分到离出口最近的最高层,啧,那胜利还不是唾手可得。”

“这也太不公平了吧!”人群中有个男生忍不住大声抱怨。

“这就是人生嘛,总有人一出生便站在了你竭力奔跑的终点。”

“可这是游戏!”

“游戏?呵,游戏说到底也是人制定的,再说……我们的人生或许也只是别人一时兴起的一场游戏呢。”

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