,那些死过一次的玩家会优先被它瞄准,就算不攻击也会被它优先干掉,我怀疑这只BOSS有气息记忆的设定。” 听到这里,要葱不要蒜顿时更头痛了,她很快就意识到了程子辰的意思。 “你是说玩家以后都不能来这块地图活动了,来了就会被虫虫干掉?” 程子辰无奈道:“大概率是这样的。” “真麻烦,这附近可有好几个资源采集点呢。” 这游戏又不像别的游戏一样把采集到的资源放进背包就算成功,得成功带出去才算数。 要葱不要蒜思索着解决办法,但怎么也想不到在这种等级超级碾压的情况下干掉这只地冬虫。 她一边想,一边随手拿着自己刚才闪躲时捡到的虫丝,忽然,她像是突然想到了什么,目光定定地落在了那根透明的虫丝上。 “老程,你有没有觉得虫虫的虫丝不管是攻击力还是耐久性都特别好?” 程子辰被问得一愣,心说这不是废话,玩家等级上来之后血算是挺厚的了,被虫丝打到还是当场暴毙。 等等……程子辰眼神也是一变,说道:“你的意思是……它的虫丝其实也是一种掉落武器?” “没错,”要葱不要蒜说道,“一般来说,BOSS使用的攻击不都是用完就消失 ?哪可能像现在这样继续留存下来,除非在游戏的设定了,虫虫的虫丝其实也是一种资源!” 要葱不要蒜眼睛亮起来:“虫虫的系统面板上有一条说明是不可再生BOSS,所以我猜这只BOSS设置在这里可能并不只是让我们打的,而是类似一个一次性副本,在BOSS彻底被消灭之前,我们完全可以在它身上薅材料!” “虫丝的攻击力超级强,把它做成箭矢的话,打之前的雨林蜥蜴和雾缠蛇还不是一箭一个小朋友?” 虫虫分明是来给玩家送资源的啊! 只要死几次就能免费白嫖高级箭矢,这不比狗策划要良心? 程子辰想了想,也觉得这个猜测最合理,不然策划在地图上设置这么一个玩家现阶段完全不可能打得过的BOSS干嘛,肯定是有隐藏设定! “走,我们去把这个发现告诉叶刀他们!” 从要葱不要蒜那里得知这件事之后,叶刀行动力也很强,当即就拉上了几个平时经常组队的小伙伴。 除了做全服主线任务,玩家平时可不是利益共同体,谁的装备更好就是谁更强,虫丝这种资源当然也是要各凭本事。 现在是要葱不要蒜发现得早,他们还能抢占先机,等发现的玩家多起来,想刷材料可就没那么容易了。 叶刀这回没拉谁来救救我的肝,理由很简单,那家伙是个职业代肝,他们平时虽然经常一起玩,但要是强行让那家伙看着有钱却不能赚,也是挺考验他们之间的塑料友情的。 “我和老程的想法是分两队,一队负责去虫虫那里吸引仇恨让它用虫丝,一队负责跟在后面捡漏,”要葱不要蒜说道,“负责捡漏的那队必须要血厚动作快,不然一旦死亡,东西全都白捡了。” “至于吸引仇恨的那队,捏脸捏得越花花绿绿的越好,我研究过了,虫虫对长得显眼的东西仇恨最高。” 其他人对这个安排也没有意见,当即就开始了第一次薅材料计划。 地冬虫的愤怒在杀了一堆史莱姆之后终于得到了平息,结果它刚准备回家继续睡觉,就见到那群该死的史莱姆又开始对它的温暖老家大搞破坏。 它的愤怒值顿时又回到了满值。 一套虫丝套餐送过去,地冬虫就发现这批史莱姆跟之前的史莱姆不太一样,面对它的攻击,这伙可恶的盗贼居然还很雀跃。 几个史莱姆被它的虫丝打死之后,后面很快就有一群史莱姆冲上来动作熟练地给同伴“收.尸”。 收尸完就跑,看得地冬虫的虫脑袋都是好半天没反应过来。 之前也没见这群史莱姆这么有同伴爱啊,把同伴拿来当自己挡箭牌这事他们做来可半点都没犹豫过。 不过很快,地冬虫有限的脑容量就不再去思考这些了,它开始专心地追杀玩家。 但连着几天追杀了不知道多少波玩家,地冬虫终于开始意识到不对劲了。 这群史莱姆都是同一批史莱姆死了又活,这件事地冬虫靠气息就能辨认得出来,只是一次两次还好,也有一些特殊星兽有两三条命,但问题是这群史莱姆这几天都快死了二十几回吧? 怎么到现在还能继续活蹦乱跳啊! 而且他们复活就复活吧,每天过来找它碰瓷很好玩吗?! 地冬虫忍不住开始怀疑虫生。 “虫虫今天没吃饭吗?吐出来