。 首先要明白的一点是,世界意识对于世界之子,能做的事情就只是影响。 世界意识没有办法真正干预到世界之子做出抉择,只能以一些细节之处的变化来间接把控。 比如说,突然落下的苹果,刚好砸中了某个人的脑袋。 然后这个人就开始思考,为什么苹果会下落? 这就是世界意识的间接影响,是一种非常弱的干预能力。 当然,这也不是绝对的,主要还是看世界意识本身的强度。 强悍且成熟的世界意识,甚至可以亲自下场战斗。 每一个世界对于世界之子的培养方式,都是不一样的。 有的喜欢搞科技路线,有的则是倾向于某个种族,有的则是倾向于某种力量…… 而酒吞童子诞生的那个世界,则是采用了一种非常独特的手段。 那就是,倾尽所有,只培养一位强者,只需要一位,就足够了。 也就是所谓的世界造神,只需要一位强者,强悍无比,可以横扫一切敌人的绝对强者。 安排这位强者,成为世界的“神明”,受到众人膜拜,统领一切,庇护一切,这就足够了。 酒吞童子的世界,就是这样的路数。 但是这样的路数,是非常不稳定的,容错率非常低。 各方世界其实都会尽力做到多方便均衡发展。 就算搞什么发展竞争,也不会搞出胜者通吃,败者食尘这样的画面。 竞争失败的东西,并非是没有用,还可以继续存在着。 发展越是均衡,越是均衡,世界的稳定性就越高,对抗各类风险也更有把握。 如果只培养一位强者,风险实在是太大了,一不小心就会满盘皆输。 而酒吞童子的那一方世界,也就理所当然的,出现了意外。