不影响它成为本部此时的‘大底牌’。 底牌所要应对的自然是高等魔兽,所以为了验证其效果究竟如何,劳模地窟狼便再次成为了新的标靶。 攻击效果也的确很可观,地窟狼体表受创、并在疼痛中被迫苏醒; 一击之下黑棱金入肉约3c但泯灭与侵蚀效果却被抵抗住了,且创口外口直径只是稍稍大于黑棱金自身口径; 泯灭效果虽未直接出现,但在创口周边区域,却也留下了巴掌印大小的暗红色纹路,其规模比之地窟狼原本自带的那些要小了很多,这应当是巫医们没办法全功率激发高等魔晶的原因。 此时,没有谁去理会地窟狼被堵在母树内的惨嚎,在有巫医上前拔出了黑棱金炮弹后,已经增加至20位巫医的‘充能组’再次开始激发魔晶、以发射出第二次攻击。 第二次攻击在一个灯时后生成,但明明瞄准的是先前的创口,攻击却落在了其侧旁的位置; 幸亏那里同样是地窟狼特意被外露的躯体部分,母树没有在误伤中受损.... 第三次攻击,目标转换为侧颅顶,三十名巫医耗时40灯分完成蓄能,威力未变、炮弹带走了大片毛发与部分肌层组织; 第四次攻击,目标不变,四十名巫医耗时35灯分完成蓄能,伤害效果亦没有发生变化; 第五次,50名巫医、30灯分、同样的攻击效果; 第六次,60名巫医、25灯分、攻击模式转化为降威力散射; 第七次,70名巫医、25灯分、攻击模式依旧为降威力散射; 第八次,80名巫医、15灯分,单发黑棱金威力加强版,颅顶创口加深、骨质遭到明显破坏,暗红色纹路覆盖面积开始扩散; 第九次,90名巫医、10灯分,攻击威力与第八次相同,伤害效果继续加深; 第十次,100名巫医、五灯分,攻击威力与第八、第九次相同,伤害效果继续加深; 第十一次,110名巫医、瞬发,攻击威力与八、九、十次相同,伤害效果加深; 第十二次,127名巫医、瞬发,攻击模式为大威力散射,每一发的威力相当于普通单发。 当验证达至此刻时,本部已经拉出了现存的所有纯粹巫医,这其中包括了近八十名研究室巫医、以及近50位在校生巫医; 前者不必多做解释,自然是涅斯塔等常规巫医们; 而后者,则是第一批树生精灵中最勤奋的那部分,他们此时已经先于同批次降生的小伙伴们踏入了正式巫医的范畴,并因为这次试验而被专门借调了出来。 对于试验本身来说,巫医数目的增长、就等于能量注入效率的提升; 这样的提升在50名巫医共同上阵之时、之前,起到了加快‘满溢’速度的效果; 而超过五十名巫医之后,就因瞬时注能效率超过了‘单发黑棱金普通模式’的上限、并抵达了其余攻击方式被激发的阈值区域,所以使得施法效果发生了变化; 而这之后,魔晶显然灵敏了许多,不再单纯的缩小‘时间’,而是有更频繁的‘效果’变化出现。 这样的情况其实在其余魔晶上同样会发生,除了简单粗暴的‘优先触发对象’之外,魔晶的类法术激发效果,也能够通过对瞬时能量注入效率的改变而实现。 只不过,当单名巫医进行这项操作时,其自身的‘瞬时输出效率’会存在一个相对明确的最高值,且该值是往往达不到改变魔晶输出内容之程度的。 因此,在单巫医、单魔晶施法的状况下,此前所定义之‘只能激发简单粗暴的类法术’是正确的; 只有当巫医的数目被堆积至一个高点时,魔晶才会被激发其内的其余效果。 当然,如果对象为普通的低阶魔晶,那自然不必堆来这么多巫医进行共同操作,一般情况下视魔晶等级的不同,个位数、十余名巫医便已经足够了。 但魔晶施法在‘操控性’方面的弊端,其实并不会因这种手段而发生改变,堆积巫医数目后所能起到的作用也仅止于此而已。 此外,还有一点值得注意,那便是魔晶施法与图腾施法间,具有能量供给方面的巨大差异; 对于被刻画了图腾的术法植物而言,由于图腾与植物本身是一体的、植物所吸收的养分无论是低能养分浓缩液、还是高能养分浓缩液,都可以直接被转化为启动图腾的内能。 因此,其在发动过程中并不需要由巫医们来亲自进行供能。 但在魔晶施法的过程中,由于魔晶与术法植物并非一体,而是有着严格的界限限在; 而现阶段,又没有在其彼此间进行能量转化的有效方式,因此无法像是催动图腾那般、用