,都已经在工序上做出了精益求精的调整; 虽不能说完全不会产生不合格品,但出现的概率却也已经被压缩到了相对的低点。 但在总装这边,眼前这艘才是整个船厂现实意义上的第一个产品,几乎所有的工序,都还处于自‘图纸’-到‘计划’-再到‘现实’的转换过程当中; 因此,反复的失败与调整,才是此阶段的主旋律..... 基本上,当每座船坞都完成了自身最开始那一艘组装实操后,各项工序才能真正确定下来、并延续至此后的产品中。 就如现在,大工件交融处的讯息,经由多重放大后进入了他们的耳中,并被某位工程师察觉到了‘误差’; 这个误差或许不会影响短时间内的图腾效果,但在反反复复的炮击过后,终有可能过早的损毁,从而将本该由它承担的压力转托与其它图腾工件上,使整个骨架的寿命缩短。 “暂停,等我记录一下...12·13号工件1-3-5交汇区....这样的操作有风险....” “好了,继续。” “明白,辛苦啦~”技术工有些失真的声音,从一旁的设备中传出... -----十月下旬; 这样的工作大概持续了25天时间,八座干船坞于此后陆续完成了第一期的‘工程摸索’任务,并将过程中所发现的问题一个个标注、解决; 之后,由八座船坞全体工程师、技术员参与的研讨会被召开,并产生了‘420·5炮舰总装手册’这样的指导性方案。 ----十二月上旬; 紧接着,各船坞便进入了第二艘‘420·5’的组装,且由于先前的积累、以及做工流程的确定,总装工期在此时已经被缩短至1艘/16天的程度; 当这样的速度被维持至各自的第三、四艘船时,因为技术工们自身技术的熟练,工期又开始被渐渐压缩; -----十二月末旬; 工期被一点点压缩至1艘/12天的程度,于八座船坞合算而言、就是8艘/12天; 对工期的缩减已经达到了现有技术所能做到的最高点,各船坞的生产效率基本上就此确定了下来。 -------一月末旬; 议会给出的时间已经临近末尾,至此时深水港八船坞已经交出了一份足够优秀的答卷; 在过去的几个月中,诸船坞合计生产了60艘‘420·5炮舰’,顺利完成、且超过了议会所布置的生产任务。 而与它们进行配套的桨帆拖拽船、养分与炮弹补给船,则或是启用现有的船只、或是由其他民间船厂进行生产,同样也在时限之内完成、或调集了相应的数量。 之后,库存的、新造的炮弹被装船,养分浓缩液制造厂所生产的养分补给被装船,与那些准备好的炮舰一起组成大船队,开始在黑河下游区域进行适应性训练。 考虑到高等蝾螈、乃至其它火山蝾螈种的远程攻击力,涅斯塔并不想在这些连护甲都没有的海上力量中保留太多的同胞; 于是,为了最大限度的削减船只所需的操作者,炮舰的布置与战术安排在试航中做了好几层调整。 首先,简化操作; 每艘船上的五门炮,将同步完成装填与瞄准、并一齐攻击同一个目标,由此对装填系统、射界调整系统做出最大限度的简化。 其次,分离攻击点与操作点; 简化过的操作系统将与船体分离,通过‘图腾指令传导线’布置在百米外的另一艘小船上,以一定时间的指令传递延迟为代价,让操作者避免受到来自蝾螈种的反击。 再次,取缔声波索敌功能,分散炮阵、并放弃部署后的射击位再调整; 炮舰三艘一组成阵,在射程内分散开进行布置; 索敌、射击统筹等任务交由巫医进行,操作员只需要根据指令去调整射击诸元,然后完成攻击就好; 如此,只需要个位数的普通巫医,就能利用自己的脑力完成这项任务; 此外,这些炮舰将成为真正的一次性产品,不再去对预想中火山蝾螈的反击进行躲避; 这样一来,需要更多操作员来驾驶的桨帆拖拽船,便可以在将炮舰送至部署点后直接撤离,不必在承担被攻击的风险。 最后,养分补给沉入浅海; 既然不再考虑炮舰的移动问题,那为了避免出现炮舰还在、但养分船却被击沉,从而无法高效完成炮击的尴尬局面,养分补给将被装入一个个大箱中沉海; 而此前被用来运输的那些桨帆船,亦可以在完成这个任务后撤离出战场,从而进一步削减运输船载员所面临的风险;<