定下来的。
以前的时候,婴儿生下了不想要就扔了,活不活得下来纯靠运气,而现在福利院会收集弃婴把他们养到六岁。
还有收集尸体的“收尸队”,原本的尸体就放着腐烂,或者莫名其妙失踪变成一道菜,有了“收尸队”,就降低了瘟疫还有疾病的产生,教堂负责火化,如果单纯埋在土里,也会有饿极的人挖出来啃。
各项措施升高了幼儿的存活率,流星街的人口增加了一倍有余。
当然不好的就是,长老院已经腐朽,立马都是喜欢保持现状的老人,觉得和十老头现在的合作没有什么问题,即使吃亏一点也无所谓,反正他们也没要求大家离开流星街。
为什么揍敌客连这些隐秘都知道,毕竟揍敌客的存在时间很长,情报人员也非常出色,甚至于流星街人自己都可能不记得了事情,揍敌客都知道。
比如说,流星街那块区域,在大概两百年前的时候,也算是一个人杰地灵,气候环境不错的地点,但运气不好,变成了暗黑大陆的生物入侵的一个前哨站。
当时为了对付暗黑大陆的生物,念能力者占主力,但是收效甚微,最后几乎无所不用其极。
念能力者引爆了核反应堆,那个时候核弹还是一个雏形,但是念能力者却可以充当里面的一个必要的催化条件,自己变成核弹,把方圆几万公顷的土地都移为荒漠。
不过和真正的核反应堆还是有点区别的,至少躲在地下的人都活着,辐射量也没那么大,原先辐射量最大的区域,就变成了废料排放区,我之前看到得穿着防护服捡垃圾的垃圾山就是。
流星街的地理位置就很热,少雨水,为了储存食物,大家都会挖巨大的地窖,也就正巧可以应对黑暗大陆的生物的入侵,原本的地窖进行了扩宽连接在一块就变成了地道,很深,有十米,地道还错综复杂,用来利用地理优势打地道战。
当时最后一战的时候,大家就躲在地道里面,震中的地方塌了,但边缘的地道都完好。
随着时间的偏移,原流星街的人死去,不知道为什么地道的消息没有传下来,现在的流星街人可能都不知道该怎么走,但一次偶尔的情况下揍敌客发现了,然后用了三十年的时间,掌握了一大半。
也不是所有人不知道,爱莎丽的培训班就是地下上课的,她把地道又改回了地窖,做成一个一个小教室。
这个不是关键,把话题掰回来。
当时黑暗大陆的生物被称为“恶魔”,流星街就变成了“恶魔之地”,里面的人变成受“诅咒”的家伙,变成了“恶魔之子”,大家都禁止与他们来往。
实际上也不允许他们离开流星街,荒漠太大了,就是天然的阻隔,周边的城市还请人加码,请佣兵,也就是念能力者,改变了附近的绿洲的走向,变成了一个迷宫。
没有地图根本很难走出去,这也是我用千里眼望过去的时候,感觉绿洲的位置不对劲的原因。
之后过了几十年吧,“禁忌之地”无法说出口就无法流传下来,大家也完全不知道流星街,这里就被完全遗忘了。
一架飞艇路过,见到了流星街这块地,当时猎人协会还是一个大型雇佣兵组织呢,尼特罗还在雪山上面打拳,如果过个十几年,尼特罗成为猎人协会,流星街是他们发现的话,可能还会把这些人转移出来,但是这辆飞艇却是十老头的人。
这块地放着也是放着,就变成了堆积垃圾用的垃圾场,然后不需要的人类也往里面扔,还有重刑犯被故意扔到这里,渐渐地就发展成为了现在的流星街。
十老头一看,流星街里面羊骨一般的,流星街的人都好战,不怕死,实力强劲,又改变了垃圾场的策略,变成了训练场。
这就是流星街的前程往事。
如果揍敌客愿意把过往的情报也公开的话,可能历史书都得改写也不一定。
就像是大家所认为的那样,揍敌客的确有很多可以震动世界的隐秘的情报。
但是揍敌客和各个政界商界都保持着隐秘的私密合约,这些事情也不会被传达出去,而在某些时候,他们也会为揍敌客大开方便之门。
比如说,如果揍敌客想要去黑暗大陆的话,也能弄几张上等房间的船票。
我说这些也不是想说揍敌客有多牛逼的,实际上还是想要解释一下流星街的构成。
原流星街的人明明是英雄,他们的年轻子弟都参与了对暗黑大陆生物的入侵的抵御,结果剩下的人民却被当成了恶魔之子,他们怨恨着外面的人。
现流星街的人,则是被当成垃圾扔到这里的,更是怨恨着外面的世界。
流星街,外面,隔着一道深渊。
所以就算不是长老院,只是普通的流星街人在处理流星街内部的事情雇佣揍敌客都显得很奇怪。
虽然这些年情况也有些改变,但因为是十老头从垃圾场变成训练场的改变,所以不知道该说是更怨恨了,还是再往好的地方走。
流星街人的法则是“我们接受一切,所以不要从我们手中夺取一丝一毫。”
我不是说里面显著的流星街人的特质,注重自己的个人财产,还有不允许外面的人来犯之类的,要不然就武力报复,后半句明显就是威胁了。
而是指他们把流星街人和外面的人,分割得一清二楚。
就比如我们揍敌客,相对于流星街的人来讲,就是外面的人。
并不会因为奶奶和基裘都是出身流星街而有所改变,无论揍敌客娶了多少流星街的主母,都并不代表着揍敌客就属于流星街。
这么说似乎有点绕。
只要这样理解就好了,向揍敌客付钱要求杀人服务,算是借助外来