可以通用,不过各方面都有偏向属性的。
就比如重甲类附加属性大多都会偏向于体魄类的,防御在几系装备中堪称最高。
轻甲类偏向于力量属性,防御较高。
皮甲类偏向灵巧属性防御比之轻甲较低。
布甲偏向聪慧,防御属性比皮甲还低。
纱织类偏向于元精属性,防御属性那不用说了,位列倒数第一。
首饰附加灵力防御,大多都是附加一些比较稀有罕见的属性,因此也相较于普通装备获取难度高一些,只有在一些带灵力攻击或者boss级怪物身上才会掉落。
品级还是老样子,没属性的普通白板。
一个属性的绿色精炼。
2个属性的蓝色罕见。
3属性的紫色绝世。
4~5条属性则属于金色仙器范畴了。
6条以上的列入红色神器。
还有一种特殊的带孔装备,他们有的价值甚至凌驾于神器之上。当然,也得看孔的数量来决定。
神器有的固定生成属性强差人意,而带孔的装备可以吸取别的词缀属性,形成合适自己练法的专属装备。
这类装备有些是掉落时就天然生成,有些则是人为加工而成,反正很稀少就是了。
装备的基础数值是由它的附加词缀决定的,每多增加一条词缀属性会额外增加基础数值25%。
即使同一等级、同一名称的装备也是有高低之分的,也是看其附加词缀属性的多寡而决定其基础值的高低。
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