10)
近战防御:25
武器威力:34
冲锋加成:15
技能:(1)引发恐惧:这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加.
(2)森林精魂:艾索洛伦的精魂可以回避大部分的普通攻击,并在森林战斗时获得射击精度上的加成。
(3)心理免疫:这支部队免疫心理攻击(恐惧与惊骇)
简介:当森林遭到破坏时,除了复仇将别无任何选择
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恶毒树妖(部队数量:100)
部队价格:550
维持费用:138
护甲强度:60
领导力:65
移动速度:3(m/s)
近战攻击:34(魔法攻击10)
近战防御:25
武器威力:34
冲锋加成:15
技能:(1)引发恐惧
(2)森林精魂
(3)心理免疫
(4)狂暴:一些战士并不在乎自己的个人安危,因此他们会全身心地投入狂风般的杀戮之中,变得异常暴戾!拥有领导力高昂时造成更高的伤害。
简介:当森林遭到破坏时,除了复仇将别无任何选择
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树精(部队数量:16)
部队价格:1800
维持费用:450
护甲强度:90
领导力:70
移动速度:2.5(m/s)
近战攻击:26(魔法攻击26)
近战防御:46
武器威力:86
冲锋加成:15
技能:(1)引发恐惧
(2)森林精魂
(3)心理免疫
(4)装备重甲:重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤
简介:最为强大的灵魂会与周围的森林融为一体,并在需要时挺身协助森林的防御。
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恶毒树精(部队数量:16)
部队价格:1800
维持费用:450
护甲强度:90
领导力:70
移动速度:2.5(m/s)
近战攻击:26(魔法攻击26)
近战防御:46
武器威力:86
冲锋加成:15
技能:(1)引发恐惧
(2)森林精魂
(3)心理免疫
(4)装备重甲
(5)狂暴
简介:即使最痛苦的灵魂也会回来与森林融为一体,为保护森林而无情杀戮。
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恶毒神木幽灵(生命系)
维持费:750混沌之力/周
护甲强度:60
领导力:60
移动速度:5(m/s)
近战攻击:47
近战防御:35
武器威力:330(100点破甲)魔法杀伤
冲锋加成:32
技能、法术(略)(作为施法者,技能太多)
简介:长久以来,肥沃的土地吸收了其上吹拂的魔法之风的力量,这令森林精魂们获得了生命系法术的力量。
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在漫长的与入侵森林的敌人的战斗之中,有些丛林精魄慢慢的被仇恨占据了身心,在戴查的带领之下,变成了恶毒的丛林精魄,这些丛林精魄比起普通的丛林精魄多了一个狂暴技能,但是只能在戴查的领导之下。
现在,这些丛林精魄来到了这个新世界的森林,开始了新的征程。
姬钰先花了2000的混沌之力召唤出精魄树林,然后又花费3000混沌之力将它升级为部族石阵,就这样,木精灵有了他们的第一座二级建筑。
树精本来在其他的派系之中要三本才能召唤出来,但是在戴查的领导之下,这些树精在二本的时候就可以被召唤出来战斗了。
姬钰又花费3000混沌之力和500生命之力召唤一个生命系得神木幽灵,这样本来就皮糙肉厚的树精将更难被击败。
就这样,刚刚获得的混沌之力就只剩下5000多了,姬钰直接选择召唤一队恶毒树精来补充木精灵的近战部队。
传送门打开,一群身高近3米的加大号树妖走了出来,和树妖相比,这些树精的四肢更加粗壮,褐色的枝干之上遍布的紫色的条纹,代表着它们内心的愤恨。
由于戴查带领的丛林精魄部队可以减少15%的维持费,姬钰将这些维持费高昂的树精交由戴查指挥。
现在姬钰手中已经有三个传奇级强者和两个精英级的法师,而且暮光姐妹和戴查作为传奇领主现在大部分的实力只是暂时被封印,战斗技巧还是有的,就算有圣域强者来了应该也是可以勉强一战的。
看来时候继续向森林深处进发了。