“食徒?”余生吓一跳,再多一个“死”字,他余生鼻子就不保了。
系统继续说:“原有客栈日常任务现在更新为【成神之信仰】。”
【成神之信仰】美食应是一种信仰。
【任务要求】每日亲自下厨,为客栈之外的客人做一道为之感动的菜肴。
【任务奖励】信仰值100
【任务惩罚】扣除信仰值100
“信仰值?”余生疑惑,这东西是干嘛的,能像功德值那样当吃当喝吗?
“【成神之信徒】我有酒,你有故事吗?
【任务要求】众生皆有烦恼,一壶酒,一道菜,足以慰红尘。
【任务奖励】成功宽解一位,收获一枚信徒;宿主被随即赐予一项神技。
【备注一】神技,顾名思义,神之技艺。
【备注二】技能随机,技能有时间限制,同一时间只能拥有一项神技。
【备注三】每次使用神级,消耗信仰值。
接着,系统解释道:“请注意!食徒每日贡献信仰值一千点;信徒:一百点。另外,光顾任何‘有妖气客栈’的顾客,对服务满意者,为宿主贡献一点信仰值。”
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