事城是终老之地,夜里最是死人热闹的时候,来这的活人都希望晚上有个能安心睡觉的地方。”
周八蜡心说这是什么黑煤窑,不过这丧事城街上确实比喜城不安全太多,明显死频率比在喜城高上太多了,都来不及遇不上什么事件,周八蜡想着干脆就在这棺材铺待着也行,既然是铺子应该有来往的客人,触发事件的效率总会比一直在街上死强,
于是,周八蜡选择了留在棺材铺。
但是,他显然想的太天真了。
“你打棺材时使用的棺材木上,撞死过黄皮子,冤魂不散,你被诅咒,你已死亡。”
“你搬运打好的棺材时,不小心磕掉了棺材盖,意外发现,新打好还没用的棺材里怎么有个死人尸体,尸体睁眼了,你被拖进棺材里,你已死亡。”
“你在棺材铺后院打棺材时,被井里爬出来的玩意儿抓走快活去了,你已死亡。”
周八蜡这两天人麻了,就奇怪怎么一个破棺材铺里,能有这么多破事。
不过,收获也是有的,这几天棺材铺里探索的收获:一串打狗干粮,一口烂木棺材,一把坟头土,一枚棺材钉。
“棺材钉(凡品消耗品),能夠暂时镇压起尸的大凶之物,让其定身,定身期间你可以对它为所欲为。”
“打狗干粮(凡品筑庙素材),市井江湖系丧事庙的筑庙素材,五谷压棺,野狗讨馍,死人压尸用的小饼,有轻微缓痛疗伤之用。”
“烂木棺材(凡品筑庙素材),市井江湖系丧事庙筑庙素材,烂木质地的棺材,虽然破烂,但勉强能用,有轻微安眠之用。”
“坟头土(凡品筑庙素材),市井江湖系丧事庙的筑庙素材,坟头上的一撮压魂土,有轻微静心凝神之用。”
“食谷者,你已获得三件不同的丧事庙筑庙素材,已经满足筑庙最基础條件,你现在可以前往体庙调和屋,修筑丧事庙。”
……
白天出门有事,下午回来继续更
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