不如第一种方式:穿梭模式下,被征召来的人进行任务获得成就点奖励后,苏安然都可以分成;但游戏模式则不是如此,甚至苏安然搞不好还得进行一些前期方面的投资,但好处则是只要苏安然不死的话,这些被征召来的人就不死不灭,而且一旦形成良性循环后,苏安然还能通过一些其他方式和手段赚取成就点。
这种收益方式所获得的收益,自然就是要远大于第一种方式。
毕竟抽成分佣是固定的,而第二种则是更偏向于交易,几乎没有上下限。
至于第三种模式,则是召唤模式。
苏安然可以通过穿梭过的万界秘境,将接触过的目标召唤过来。被召唤而来的目标,会具有被召唤前的实力,且该实力是可以继续提升强化的,但最高不能超过苏安然自身的境界,且这种召唤模式会保留召唤者与苏安然之间的一切关系。
换句话说,苏安然可以把万界某个敌人召唤过来,但是这个人因为苏安然的敌人,所以他肯定不会乖乖听话。所以这一点,也就意味着,苏安然如果想把万界里的人召唤过来,他就必须要先把对方给忽悠成瘸子,如青玉、空灵那般,然后才能在将对方召唤过来后让对方听从自己的命令和安排。
而且最重要的是!
第三种方式,苏安然不会获得任何收益,相反他还是要付出的那一方!
征召可不是免费的!
而是有着不同的费用规格!
第一和第二种模式,征召费用是固定的,只需要一百特殊成就点即可。
但第三种模式则是会不断的加价。
如征召第一个人只需要一百特殊成就点,但是第二个人就需要三百,第三是五百,第四直接飙升到一千了。然后依次是三千、五千、一万、三万、五万、十万。
苏安然想都不想,直接就PASS了第三种模式。
有那钱,他买十把八把天荒枪仿制品放着不好?
不对,等等,我怎么突然就接收了这种设定,我不要当天灾之主啊!
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