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第261章-小虎三件套,虚空卡萨丁(4 / 7)

挑眉,旋即,又严厉地说道:“但这也不是你被单杀的原因啊,你拿了一血,怎么会打成这样,还是被越塔强杀……”

Mata的风格素来很严格,去年在V就是因为得不到尊重,愤而掏出了单手辅助杰斯。

严已律人,也严于律己。

“对不起,我的错。”Looper果断认错。

这波被越塔单杀,并非是单纯因为卡萨丁R闪这么一个技巧。

之前线上被压血线,被推兵线,被卡萨丁率先抢6,综合这些因素,再加上R闪的出其不意,才造就了这一次离谱的越塔单杀。

为什么会打成这样呢?

Looper很清楚原因……

对面那家伙太熟悉吸血鬼了。

吸血鬼该怎么换血,红怒Q什么时候转好,猩红冲刺能拉近多少距离……等等细节,TheSh对此一清二楚。

1v1对线的时候,Looper红怒Q一下都没抽到卡萨丁身上,反倒是自己,被卡萨丁Q技能消耗的很严重。

“唉……”&bp;Looper叹了口气。

这波被单杀,吸血鬼亏炸了。

塔下两波兵直接漏光,等他复活再上线,第三波兵最多也只能吃到两三个左右。

一血的优势不仅拱手相让,还很客气的送了回去。

不看过程,只看结果,Looper都想给自己一个耳光。

我有这么菜么……

他有点怀疑人生。

吸血鬼身上的钱,只够买个法典,重新回到线上后,看到卡萨丁补出的爆裂魔杖+蓝水晶的装备后,Looper更是脸一黑。

卡萨丁的出装路线,要先出女神之泪,再转催化神石,时光之杖,女神中期叠满后,再直接做成【炽天使之杖】,是一个发育周期很长,后期堪称无解的刺客英雄。

TheSh既不做女神,也不做饭盒,直接掏出爆裂魔杖?

裸爆裂魔杖的卡萨丁,很快就让Looper见识到了什么叫不讲道理。

哪怕吸血鬼站位很谨慎的保持在500码的范围以外,卡萨丁E技能被动攒好,直接就是一个REQAW。

卡萨丁越兵线,一路把吸血鬼追回塔下,上路线上,第二个R技能转好,又逼出了吸血鬼的血池。

越兵线换了一套血,卡萨丁血量竟还要足足七成,而吸穴鬼则仅剩下三成不到。

没办法,卡萨丁就是吸血鬼的亲爹。

眼看着TheSh又在推线,一副杀意腾腾的样子,Looper顿时坐不住了。

“这怎么玩?”

Looper正想喊打野过来的时候,下路Mata又开口指挥道。

“挖掘机在下路,又想来越塔,哎一西,对面也太凶了吧,香锅快来!”

“马上来!拖一下,我吃组野怪,补一下等级。

香锅的绝食型打法,帮队伍一度取得了中路和上路的优势,但现在,浮华散去,弊端浮现。

他的酒桶等级落后了不少,挖掘机都六级了,他还没有到六。

没有大招的酒桶,严重缺乏威慑力。

见状,Looper只能默默地闭上嘴,选择自己承担对线压力。

上单被团队牺牲这种事情,在他来到LPL之后,便体会过很多次了,早已成为了习惯。

这波只能靠自己了。

六级的自己,在塔下怎么说也有反杀能力吧?

事实证明,Looper想多了。

当兵线进塔后,吸血鬼靠嗑药和多兰盾被动,把血量回到了五成左右,依旧处于卡萨丁一套技能的斩杀线之中。

在卡萨丁R技能起手动作做出来的瞬间,Looper眼疾手快地交出了EW连招。

E蓄力反打,吃卡萨丁的R伤害,让防御塔集火卡萨丁,然后用W规避掉卡萨丁后续的E和W。

这就是Looper预想的剧本。

理想很美好,现实很残酷。

卡萨丁R的释放位置,以毫厘之差跟吸血鬼擦身而过,压根没命中。

一个R,骗出了吸血鬼的EW。

W消耗当前20%血量,E满力消耗10%最大生命值。

本就血量不健康的吸血鬼,现在血量更残了。

但这还不是易惨的。

【虚空之石(被动)】不仅能减少15%的魔法伤害,还能无视单位的碰撞体积。

TheSh灵活运用了卡萨丁的被动,在吸血鬼蓄力E的时候,走到了自家小兵的后方。

有很多没玩过吸血鬼的玩家并不知道,吸血鬼的E技能是会被敌方单位挡掉的。

团战里,坦克英雄站在吸血鬼与自家ADC之间,便能替ADC挡掉吸血鬼E技能大部分的伤害。

W空E空,血量被自己玩惨,Looper极度尴尬,同时心中警铃大起,血池变回人形之后,立刻闪现拉开距离,朝二塔方向跑去。

打出吸血鬼的闪现,还把吸血鬼打跑,取得的优势已经足够大了。

卡萨丁继续追下去的话,确实有可能拿到人头,但也有可能被酒桶反蹲到,送出人头。

穷寇莫追,这句话在英雄

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