徐凌也是这么认为的。虽然才刚刚开始加强自己的编程。
随后,杨超杰介绍起了他们正在设计的项目。是一个小游戏。
这让徐凌很意外,徐凌本来以为是做一个功能型软件,帮助学生排排课表,抢点火车票之类的。
杨超杰的初步想法是,模仿泰拉瑞亚的画风,做一个闯关的小游戏。再融合一些魔都大学里的一些特色。
比如把关卡的背景设置为魔都大学的一些标志性的地点。或者加入一些独属于魔都大学的梗。
而杨超杰已经想好了最终boss的名字,叫“gpa”吞噬者。
那这可真够霸气的!
要是在角色死亡时,加一句:
“被gpa吞噬者杀死,您的gpa下降20%!”
光是想想就觉得不寒而栗。
当然,想要立刻投入游戏编程还是有些不现实。
就算徐凌对语法逻辑的理解已经上了一个档次,掌握c语言还是需要时间的。
更何况,进行游戏编程时作用的语言还并不是c语言。
而是c#。
虽然c#的部分语法和编程思维和c语言有相似之处,但它终归是不同的语言。同样也需要时间。
并且,参与游戏设计也只不过是为了锻炼编程能力。
而锻炼编程能力,最后的目的还是为了运用到自己的研究领域中去。
这一点,徐凌始终没有忘记。
(本章完)