的住。
更重要的是,他有信心在他需要的时候,立竿见影的制止这种骚扰。之所以没有那么做,无非是引诱对手持续加注。
越是输的多,就越难潇洒抽身。罗教士觉得,现在这样,其实远比他追着对方屁股咬合适,相较而言,付出些许代价,不算什么。
这几天,他也不是单纯傻坐着,他在收集信息,包括主被动的刺探和分析。而分析的结果,有难点,却也隐约找到了突破口。
难点在于法则方面。黑暗者占着岁月之利,俨然是坐地虎,厚积势大,哪怕细节上糙一点,不及他所代表的旧日支配者的技术哔格高,却也足以靠数量分庭抗礼,且有通过持久战赢他的趋势。
而他,虽然单骑深入入、还能不落下风,甚至以战养战,可神魂持续被消耗,却是不争的事实。
即便有信心通过手段获得些喘息时间,也得考虑对方同样有后手。
陷入你来我往的层层加码,那本质上还是持久战。
而之所以说持久战对他不利,是从更宏大的格局角度分析,黑暗者的产业布局,要比他宏大的多。
在此地跟他撕哔,对方是消耗比他大,甚至是数倍的差距,可人家在其他地方有进项,就好比有百家公司,只用一个公司跟他打擂台,打价格战,其他九十九个正常运转盈利。
所以说,他不能光看在此时此地占了多大便宜,他作为利刃,不能庖丁解牛,便等于不够锋利,陷在了堆积的肉山中。
至于破局的线索,自然是超凡力。
这黑暗者玩的是负能,并且还是负能中比较极端的那些。
比喻起来,黑暗者就是玩沥青的。
沥青一般是原油提炼的副产品。代入到超凡世界,如果整个世界,陷入长期的黑暗沉沦状态,那么负能确实是大活跃且易于积累。
反之,就只有搞事,比如大破坏、大屠杀、活埋、血战战场之类的,才能丰产出那么一批。
那么问题来了,这个世界尚未沦为黑暗时代,也就意味着常规生产负能的机制,并不足以供应黑暗者家大业大的挥霍。
黑暗森林的十一级禁咒,灰烬群山的无休止黑风,对梦想蓝图维度的大面积侵蚀扭曲……每一桩都堪称大手笔,确实有排面,但耗费也大。
这么多烧钱项目,罗教士不觉得黑暗者能靠常规的负能生产将负能耗费赚回来。
那么也就意味着大概率有重要的生产设施,或仓储设施,这便是他的突破口。
有了这个思路,某种当显眼包的即视感顿时就占据了意识的高地。
在阿列克星时,他扮演的,不就是这等显眼包,好吸引虚拟神国运营者的注意力嘛。
现在也一样,魂巫负责大闹特闹,而寻找黑暗者的软肋,或许得另外遣派人员去执行……
(本章完)