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第46章 法师三大准则(2 / 2)

即使在常不为高阶法师们所认可的0环法术之中,也有【法师之手】这等经典法术——有趣的是,这些不认可0环法术为法术的高阶法师们于日常生活中却几乎离不开该法术.......”

“.........”

法术环阶的划分倒是属于高德都知道的常识,不过也有他不知道的细节。

9环法术至今还未出现过......

根据法师等级与法术环阶对应关系,那是不是意味着这个世界还未有9环法师的存在,最强大者就是8环法师?

高德心思飘荡,忍不住想到。

想归想,但不能细想,8环法师、9环法师这等世界顶峰的存在,不应该是他一个一等法师学徒去浪费时间多想的。

“法术规则。”

“任何人施展法术的时候,都应遵循相同的一套规则,即施法时间、施法距离与法术持续时间。”

“施法时间,即为法师引动法术模型所需要的时间。”

“通常情况下,环阶越高的法术,法术模型越为复杂庞大,引动所耗费的时间越长,施法时间也就越长。”

“不过这也不绝对,有些法术环阶虽然不高,但可能需要数分钟甚至数小时来进行施放。”

“有些法师,拥有某些特殊天赋,则可以在极短时间内甚至是瞬发法术........”

“施法距离,法术的目标必须在法术的施法距离内,如【魔法飞弹】一类的法术,其目标是一个生物,而对于【火球术】一类的法术,其目标则是空间中的一个点。”

“还有些法术,只影响施法者本身,这些法术的施法距离即为自身。”

“不过法术一旦施放,其法术效应的作用范围就不再受施法距离的限制,除某些特定法术.......”

“........”

“法术持续时间,即为法术生效的时间长短。”

“不同法术的持续时间差异极大,可以用秒、分钟、小时、天、月、乃至年来度量。”

“甚至有些法术持续时间会一直到该法术被破坏!”

“许多法术都是转瞬即逝的,这些法术会以某种方式瞬间伤害、治疗、创造或改变某个生物和物件,由于持续时间只是一瞬间,因此其产生的后果无法在事后解除.......”

“........”

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