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015 窘境(2 / 2)

导游,“各位别乱跑,集合一下,集合一下,我们准备进洞了,不要掉队啊。”

水友玩嗨了,完全不听他话。

在洞口挑挑捡捡,将哥布林堆积在这里的装饰物翻了个遍。

这场景要是让其他人类看到,肯定觉得他们更像哥布林。

五分钟过去众人闹够了,才肯跟着马指导向洞窟内走去。

“我去!什么味道这么臭!”最先进入洞窟的玩家捂住鼻子又冲了出来。

不明真相马指导心想一个沉浸式游戏而已。

那些以恐怖著称的大作他也不是没玩过。

环境渲染再强又能做出多臭的效果。

刚刚那个水友肯定是没经受过其它沉浸式恐怖游戏的毒打才会如此大惊小怪。

直到他进入洞窟后,才明白那名水友的行为为何如此过激。

“我哔——有必要做的这么臭吗,策划脑袋是不是被驴踢了!”

其他不信邪的玩家也一一进行了尝试。

刚刚在洞口还不觉得,这一进去可不得了。

那气味太过酸爽,闻过的人都感觉有些上头,胃里也是一阵翻江倒海。

“这任务没法做了。”众人抱怨道。

“不过就是臭了些,起码不辣眼睛,适应适应就好了。”马指导不甘心。

几人你看看我我看看你,没人回应马指导。

“隐藏任务都是难度越大,回报越高,策划肯定就是想用这种方式劝退部分玩家,里面一定藏有意料外的宝物。”马指导劝说道。

众人微微点头。

走都走到了,不进去看看肯定不甘心。

不过就是臭了点,拿东西遮住鼻子不就好了。

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