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第四十九章 以邪神之名(3 / 3)

即使我考虑到我睡觉前检查的因果值,它也显示出接近两倍的价值变化。

我在仅仅一个晚上就获得了大量的因果值。

这是我根据以前的游戏经验无法理解的。

我把目光移到屏幕底部,查看那里的消息框。

仅仅一天,消息框里的消息比平时多得多。

我滚动消息并逐一阅读。

大多数消息都是关于奎伯格的。

[深渊恶魔:奎伯格]收割了一个生命。

<因果之声>计算因果率。

因果值增加了 28。

[深渊恶魔:奎伯格]收割了一个生命。

<因果之声>计算因果率。

因果值增加了 36。

<因果平衡>计算因果率。

你的因果值增加了 16。

我在查看出现的消息时,本能地惊叹出声。这是我获得的令人难以置信的大量因果值。

在我没有登录游戏的时候,奎伯格自己就获得了将近一千点因果值。

他赚到的因果值数量与我到目前为止积累的相当。

不用说,大部分都是通过猎杀其他玩家的角色获得的。

我不在的时候奎伯格到底做了什么?

除非他发动了一场战争之类的,否则这是无法理解的。

“他发动了一场战争之类的吗?”

我向下滚动查看奎伯格的消息时,在底部看到了一些关于<因果平衡>的信息。

<因果平衡>是一个每当我获得因果值时就会施加因果惩罚的特性。

它根据我获得的财富数量调整游戏的难度。

当然,对于我这次获得的因果值,必须进行因果调整。

我阅读了消息框最底部与<因果平衡>相关的消息。

-警告:因果值过度偏向一个方向,很有可能触发<因果调整>。

-<因果平衡>倾斜。

-发生了低级别<因果调整>。

-由于<因果调整>,[神器:圣符]被解锁了一级。

因果调整进度:7%

不出所料,<因果平衡>对我这次获得的因果值进行了因果调整。

因果调整率与上次相比增加了约 3%,达到了 7%。

因果调整率也与积累的因果值的突然增加成比例增加。

这次因果调整的结果是解锁了[神器:圣符]。

它与我上次读到的[神器:阿斯卡隆]名称不同,但毫无疑问,boss 怪物比以前更强了一级。

“目前看来还可以应付……但我不知道未来会怎样。”

我举起智能手机,看着屏幕,对瞬间发生巨大变化的情况感到不安。

我还没有太强烈的感觉,但游戏的难度在稳步增加。

可能会有那么一天,我会因为游戏的难度而感到沮丧,达到我的成长极限。

到那时我在这个游戏上花了多少钱呢?

我正忧心忡忡地盯着屏幕时,我的智能手机上出现了一个小异常。

“这是什么?”

叮。

一个横幅带着欢快的通知声在屏幕底部弹出。

我睁大眼睛看着新的横幅。

横幅上有关于夏日活动的信息。

夏日活动。

这是几乎每个游戏都会至少举办一次的活动。

而这个游戏的夏日活动有我从未预料到的惊人内容。

限时活动!使用十连抽券时可额外获得一张十连抽券!

<注意>你只能领取一次十连抽券。

这是一个十连抽返利活动。

一看到横幅,我就像着了魔一样按下了商店按钮。

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