我触摸对话泡泡按钮开始与埃文对话,然后躺在地板上看着我的智能手机。
智能手机屏幕上出现了一个小聊天窗口。
通过这个聊天窗口,我可以与我选择的使徒交流。
这不是基于预定脚本的对话,而是一种感觉像与真人交谈的自由交流。
这是人工智能技术发展的惊人成果。
当然,由于我处于全能的位置,我不必试图保持神的尊严。
我讲述的故事被“神之翻译器”变成了庄重的句子。
我只需要写下我想说的话,它就会以某种方式将其变成散发着神的权威的句子。
所以我毫无顾虑地向埃文提出了我想问的问题。
“你知道圣遗物的事情吗?”
“你是在说圣遗物吗?”
“是的。圣遗物。”
“如果你的意思是象征六座神庙的物品,我对它们很了解。它们是很久以前在大战中丢失的神器。”
也许是因为它们被归类为圣遗物。
圣遗物都是与神庙有关的物品。
六座神庙。
还有很久以前发生的大战。
这是我开始玩这个游戏以来第一次听到这个故事。
游戏的背景有许多我不知道的复杂历史。
这个游戏本身非常不友好,角色之间的互动也过于广泛。
无论如何,现在重要的是圣遗物的下落。
如果埃文知道圣遗物,那么接下来要问的就是关于厄古斯之桩的事情。
“厄古斯之桩呢?”
[圣遗物:厄古斯之桩]。
这是为了进化<降临>技能必须获得的物品。
听到厄古斯之桩故事的埃文表现出了一瞬间的犹豫。
他是在模仿一个正在回忆的人吗?
我玩这个游戏越多,就越觉得有很多充满细节的部分。
思考了一会儿,埃文抬起头看着天空说。
-“厄古斯之桩……我以前听说过。它是非常著名的圣遗物之一。”
“著名的圣遗物。那你一定很了解它。”
-“根据我读过的记载,他们在上次战争中用厄古斯之桩封印了吸血鬼的始祖。”
埃文在谈论木桩时说出的这个词出乎意料。
吸血鬼。
这是一个也被另一个名字称呼的不同种族,吸血鬼。
在这个只有人类可见的游戏中,这是一个非常陌生的词。
但话说回来,在一个像埃斯塔西亚这样的天使存在的世界里,吸血鬼的存在也并不奇怪。
“吸血鬼的始祖?”
-“是的。吸血鬼始祖普鲁托是统治所有吸血鬼的统治者。”
-“我听说他们在战争中用木桩镇压邪神,但现在他们正在封印吸血鬼的始祖。”
在很多小说和漫画中,我看到吸血鬼害怕大蒜和木桩。
这个游戏似乎忠实地再现了那个设定,因为有一个被称为圣遗物的木桩插在吸血鬼身上。
如果厄古斯之桩插在吸血鬼身上,我所要做的就是找到那个吸血鬼并取回木桩。
顺便说一下,吸血鬼的始祖。
光听名字就像是一个强大的怪物。
他们无法杀死这样一个危险的敌人,只能将其封印。
他们在战争中无法杀死吸血鬼始祖一定有原因。
例如,它可能是一个无法用普通方法杀死的怪物。
“那个吸血鬼还活着吗?”
-“确实,这是一个值得你好奇的故事。她是所有吸血鬼被消灭后唯一被封印的。”
“嗯……我确实很好奇。”
-“吸血鬼是不受寿命限制的生物,所以他们现在一定还活着。”
-“教会不取回木桩是因为如果木桩被移除,她将被完全释放。”
“如果木桩被移除就会被完全释放……”
如果我取回厄古斯之桩,被封印的吸血鬼就会被释放到世界上。
连神庙都无法杀死而只能封印的吸血鬼始祖。
一听到关于始祖普鲁托的故事,我的目光就直接落在了<使徒选择>技能图标上。
吸血鬼的始祖一定拥有强大的力量。
而且没有规则说我不能用<使徒选择>技能瞄准吸血鬼。
也许她也可以成为我的使徒。
就像曾经是精英怪物的埃文投降并成为我的使徒一样。
我对被封印的始祖充满希望,向埃文询问木桩的位置。
“那么那个木桩在哪里?”
-“圣遗物的位置……我只知道它在帝国西部的埃弗林特省。我不知道确切的位置。”
我现在无从得