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第四十六章 奎伯格之战(1 / 3)

人们常说生活就像一个不停转动的轮子。

那些过着充满曲折生活的人可能不同,但我认为大多数人的生活都呈现出相似的模式。

我也不例外。

每天早上,我都面对着和往常一样的日常。

我睡眼惺忪地醒来,洗个澡,然后匆匆穿上衣服出门。

接着我登上地铁,拖着疲惫的身体去上班。

有些日子,我会因为一个小错误而紧张地担心被责骂,有些日子,我满怀期待地等待下班时间。

还有些日子,我在回家的路上买一罐啤酒来缓解白天积累的压力。

当我回到家,新的一天到来时,另一个和昨天一样的日子又开始了。

无论我前进多少,生活都只是回到我开始的地方。

过着这样的生活,我有时会陷入一种错觉,觉得自己成了社会这个大轮子上的一个小齿轮。

尽管实际上,如果我消失了,什么也不会停止。

“呼……又熬过了一天。”

但人们仍然怀着对明天的希望生活,因为他们每个人都有自己生活的理由。

家人或朋友。或者爱人。

或者自己珍贵的东西。

对我来说,游戏就是构成我生活理由的一小部分。

一个超越我智能手机的世界,让我能暂时逃离生活的无聊。

在那里,我不回避冒险或挑战,也不害怕失败。

这个蹩脚的游戏无异于我日常生活的一条逃生通道。

“我应该玩一会儿游戏,然后煮点拉面。”

这就是为什么我一回到家就扔下东西开始玩游戏。

当然,有一天,我可能会厌倦这个游戏,放弃我曾经热爱的它。

我可能会后悔在游戏上浪费了时间和金钱。

即便如此,在这一刻,我沉浸在游戏中感到很开心。

我非常热爱这个超越我智能手机窄小屏幕的世界。

“我想知道我今天赚了多少因果值。”

轻点。

当我触摸我的智能手机屏幕时,主屏幕消失,游戏开始加载。

启动游戏后我首先检查的是积累的因果值数量。

在这个放置游戏中,无论别人怎么说,因果值都是最重要的货币。

我需要收集因果值来提升我的玩家等级,我也需要花费因果值来创造新的角色。

最重要的是,游戏的目标之一是达到一百万因果值。

-每当满足以下条件时,<降临>技能的进度将提升一个阶段。

-可用因果值:715/999999(未完成)

???:0/1(未完成)

???:0/1(未完成)

???:0/1(未完成)

???(未完成)

到目前为止积累的因果值总量是 715。

离达到<降临>技能的目标值还很远,但创造下一个使徒所需的因果值已经不远了。

我最近获得的因果值数量显著增加。

大部分新的因果值是由奎伯格和埃斯塔西亚产生的。

按照这个速度,我可能很快就能创造一个新的使徒。

我看着不断增加的因果值感到满意,这时屏幕底部开始弹出消息。

“啊……这是什么?升级了?”

我降低视线,阅读弹出的新消息。

显示的大部分消息都是关于奎伯格获得因果值的。

似乎奎伯格在这个时候也在忙着赚取因果值。

在这些来自奎伯格的消息下面,有一条我很久没见过的升级消息。

在积累了大量因果值后,我终于升了一级。

-你已达到 8 级。

-<观察者之眼(lv7)>已成长。

-已达成<观察者之眼(lv8)>。你可以比以前更清晰地观察大陆。

当然,升级时出现的大部分消息和以前没有太大区别。

<观察者之眼>技能的成长。魔力值的增加。

以及来自<因果平衡>的警告消息。

和往常的输出类似,除了一个例外。

-警告:因果值过度偏向一个方向,很有可能触发<因果调整>。

-<因果平衡>已倾斜。

-发生了低级别<因果调整>。

-因果调整进度:4%

由于我从奎伯格那里获得了大量因果值,<因果平衡>的因果调整已经超过了 4%。

当然,这也是埃斯塔西亚不断降低因果调整值的结果。

根据我的计算,因果调整现在应该已经达到了 6%。

奎伯格狩猎得如此积极。

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