有时候在生活里,你会邂逅一些难以捉摸的好运。
比如偶然于街上捡到些许钱财。
或者赢得一场未曾预料的活动。
或者随意做出的一个大举动,却带来了重大的成果。
于我而言,眼前正在铺展的情景便是如此。
我的智能手机屏幕上开启着游戏。
在那里,我望见了一些从未设想过的因果值。
“这,这是啥?”
仅仅一两天内增加的因果值竟有 720。
鉴于最近邪教的举动,这并非来自供奉。
罗恩似乎意在拓展邪教,他进入了临近的城市。
那么最好认定这是由于某种缘由增加的因果值。
我将目光移至屏幕底部,查看我在休息时游戏中生成的消息。
“究竟发生了啥?”
在屏幕底部,排列着出乎预料内容的消息。
其中大部分是有关因果值生成的。
当然,几乎没有关于邪教进行的供奉的内容。
因果值生成的新主角是我上次缔造的两个生物。
深渊野兽奎伯格。
还有智天使埃斯塔西亚。
这两个生物甚是活跃,为我积攒了大量的因果值。
-[深渊野兽:奎伯格]收割了生命。
-<因果的审判>计算因果率。
-因果值增加了 42。
-[深渊野兽:奎伯格]收割了生命。
-<因果的审判>计算因果率。
-因果值增加了 56。
……
……
……
-<因果的审判>计算因果率。
-因果值增加了 22。
在这两个生物中,给我最多消息的是奎伯格。
或许是因为我将它的攻击性设定为 10。
奎伯格在出生点周边移动,摧毁了它路径上的一切。
考虑到奎伯格的大小,它仅仅移动就会造成破坏是极为自然的。
而且倘若它还直接攻击,那么众多角色被席卷消失是能够理解的。
奎伯格的所有活动都被<因果的审判>转化为大量的因果值。
我缔造它后甚至都未瞧它一眼,但它就这般为我赚了如此多因果值。
我为自动勤恳狩猎的奎伯格感到骄傲,并专注于它。
“啊……但我不能让它持续太久。”
然后我把屏幕转向另一边。
这并非我想时常看到的景象。
倘若我所有的角色都像那样,我早就退出游戏去玩另一款游戏了。
奎伯格的外观远非我的喜好。
我把目光从正在狩猎的奎伯格身上移开,也查看了埃斯塔西亚的消息。
“她是那个向我要面包的宠物……究竟发生了啥?”
埃斯塔西亚是与奎伯格外观相反的生物。
这是因为我被奎伯格的诞生惊吓到了,把所有选项都设置在了相反的方向。
或许是因为从外观到性格,她在各个方面都与奎伯格相反。
埃斯塔西亚表现出与奎伯格截然不同的行为。
-[智天使:埃斯塔西亚]展现了一个奇迹。
-<因果的审判>计算因果率。
-因果值增加了 5。
-邪教的追随者数量大幅增加。
-一些追随者获得了<狂热>特质。
-因果值增加了 7。
[智天使:埃斯塔西亚]展现了一个大规模的奇迹。
-<因果的审判>计算因果率。
-因果值增加了 10。
……
……
……
-邪教的追随者数量大幅增加。
-一些追随者获得了<狂热>特质。
-因果值增加了 14。
或许是因为她的攻击性仅有 1,但我没有看到任何关于收割生命的消息。
相反,埃斯塔西亚的大部分消息都是我从前未曾见过的事件。
通过展现奇迹创造因果值。
我不知道奇迹究竟意味着什么,但很显然埃斯塔西亚做了一些惊人之事。
而且即便她获得了众多因果值,因果率调整却没有太大变化。
这与迄今为止的因果值获取模式形成了鲜明的对照。
“你在搞啥?”
追随者的数量和累计的因果值增加了。
她做了什么才得以获取这些结果?
我对埃斯塔西亚的行为充满好奇,于是将屏幕聚焦于她。
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