看到炎热的天气,我又不想出去了。在这样的日子里,最好待在家里开着空调玩游戏。
砰。
我放下筷子,拿起智能手机,运行游戏。
“想起来了,有一笔钱进了我的账户。”
我申请了很多东西,记不太清楚了,但我想有一笔钱进了我的账户。最有可能的是我几个月前申请的退税。
我记得预期的金额和存入我账户的钱差不多。因为我没有紧急的开支,我在想如果有空闲时间,是不是应该在游戏上花一些。
我想着用扭蛋给我的追随者们弄一些搭配的服装,不知不觉中,加载完成,游戏画面出现了。
游戏看起来比昨天更加生动。图形随着我的等级发生了变化。
——你的邪教追随者数量显著增加。
——你的一些追随者获得了<狂热>特质。
——你的业力增加了 11 点。
首先映入我眼帘的消息是我的邪教追随者数量增加了,我的业力也上升了。看来我不在的时候,罗恩一直很忙。一个训练有素的角色抵得上十个平庸的角色。他比我想象的更能干。
——你达到了 7 级。
——<观察者之眼(lv6)>成长了。
——获得<观察者之眼(lv7)>。你可以比以前更清晰地观察大陆。
除了这些小更新,我的等级也提升了一级。随着我的等级提升,我的魔法总量和<观察者之眼>技能的等级也提升了。
这就是为什么图形变得更清晰了,因为我的等级提升了一级。现在,屏幕上的角色看起来比例更协调了。游戏仍然有一种随意的氛围,但不像以前那么强烈了。
“又有一个警告出现了。”
当然,等级提升并不都是好事。就像我之前升级时一样,<业力审判>显示了一条新消息。
消息通知我由于<因果修正>,难度进行了调整。随着我的等级提升,游戏变得更难是很自然的。但与之前警告我英雄出现不同,这次的消息内容不同。
警告:业力过度偏向一个方向可能会触发<因果修正>。
<业力审判>倾斜了。
发生了低级别<因果修正>。
由于<因果修正>,[神器:阿斯卡隆]被释放了一级。
因果修正进度:3%
随着进度达到 3%,一种新的难度调整方式出现了。
[神器:阿斯卡隆]的释放。
考虑到我创造的神器中没有同名的,[神器:阿斯卡隆]一定属于之前宣布出现的英雄。就像使徒一样,英雄们似乎也使用神器。从神器这个名字来看,除了我之外可能还有其他神。
“嗯,不管怎样,能有多难呢?”
如果有其他神或拥有神器的英雄出现也没关系。这种游戏的策略大多很简单。
付费即胜利。
如果你付费,你就会相应地变得更强。只要你投入足够的钱,就没有打不败的敌人。
想想看,使用扭蛋不会增加你的业力,所以开发者一定在某种程度上考虑到了这一点。当然,要面对最终 boss 需要花多少钱是另一个问题。
“从这个意义上说,也许我今天应该花点钱。”
我除了工资之外还收到了一些可以自由使用的钱。我已经为这个月的房租和生活费预留了足够的钱。
因此,这次进来的钱对我来说只是可以用来享受的零花钱。我可以毫无问题地使用扭蛋并点一些鸡肉和啤酒。我在脑海中想象着一个愉快的黄金日子,高兴地点击了商店图标。
——欢迎来到<付费货币商店>。
——<付费货币商店>出售各种物品,以确保游戏顺利进行。
我进入<付费货币商店>后首先查看的是扭蛋的价格。在大多数游戏中,你不必担心这个问题,但在这个无情的游戏中,这个假设是没有意义的。
10 连抽400元。
价格和以前一样。
如果价格不变,就没有必要犹豫。我移动手指,触摸了扭蛋按钮。
——正在准备物品。请稍后再试。
然后我被屏幕上出现的消息惊呆了。
正在准备物品。
随着这条消息,扭蛋按钮被禁用了。我被瞬间发生的事情惊呆了。我茫然地扫视着屏幕。一句自然的嘟囔从我的嘴里溜了出来。
“什么,他们需要准备销售数据……?”