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第一百三十四章 技术流玩家的顶级自研:超载!(1 / 3)

“六边形战士”!

这个词的意思早已经有了多种延伸。

目前最公认的说法,“六边形”代指的是“没有短板”。

甭管列出多少项,每一项的能力都非常高,就可以称之为“六边形战士”。

在斗破玩家的普遍认知中。

“一刀传说”,绝对是六边形战士的最好诠释!

但杨善自己却很清楚,他并非没有短板。

相反,他的短板非常明显。

发展太快,是很难面面俱到的。

气血、防御、斗气量。

或许跟其他玩家对比,这数据已经足够豪华,但相对于杨善的其他方面来说,的确算得上是短板。

除此之外,在实际战斗时,杨善还有一个短板:

缺少大范围攻击手段!

从一开始的《雷破斩》,到《雷弧三段斩》,再到《霸刀》,杨善的攻击斗技全都是针对“单人”的近身爆发。

这类斗技的优势当然相当明显。

必须近身,也就代表可以在进攻过程中根据对方的移动进行跟进,使得命中率大大提升。

但与此同时,对方要反击,也会相对容易。

属于是高风险高回报。

所以杨善必须要在速度上投入更多的属性点。

这样才能保证对方难以躲避,同时也能在出手后可以及时脱身。

但远程攻击手段之所以存在,是有道理的!

近身攻击的劣势,就是远程攻击的优势!

杨善现在的斗技,使得他在面对大量敌人时,有些乏力。

就比如当下,十四個大斗师,一人赏个《雷弧三段斩》?

秒杀当然是肯定的,但杨善的斗气量哪里能支撑他释放十四次?

用《霸刀》的刀势,倒是很省斗气。

虽然做不到一刀一个,但对方这些大斗师的护体罡气,最多两刀也就碎了。

如果是到了七层刀势,一刀就差不多。

如果不能保证斗气铠甲碎掉之后一刀准确命中弱点。

那么理论上,干掉面前这十四位大斗师,需要大概六十刀。

但对于杨善来说,当前的局面,已经有更好的处理方式了!

前世,杨善在游戏运营的第一年,纯粹就是个路人甲。

但杨善对这游戏又非常上头。

没有足够好的功法斗技,装备也稀松平常。

那么要想提高自己,也就只能从游戏技巧下手了!

可以这么说。

前世,杨善能混到一流高手这个档次,一成靠面板,三成靠脑子,六成,都是靠技巧!

游戏内,足足十五年的打磨。

在技巧方面,杨善的确达到了一个非常可怕的地步。

而前世内,随着游戏的发展,玩家组队成为常态,一些特殊的配合技巧,也逐渐被开发出来。

其中有一类特殊技巧,叫做“属性反应”。

简单来讲,就是不同属性的斗气在接触之后,所产生的特殊现象。

就比如雷属性和水属性。

先由水属性产生雾气或者干脆在地面铺一层水,那么雷属性斗气就可以在其中获得更快的速度,以及一定的威力增幅。

又比如火属性,如果有木属性的配合,就可以让火属性的威力得到提升。

土属性和水属性配合,可以产生特殊的“沼泽”,产生可怕的限制效果。

金属性不光具备传导雷电的效果,还能延长雷电的存在时间。

......

要说这些属性反应中最被人诟病的,就是火和雷了。

基本上玩家组队,都会想办法将雷属性玩家和火属性玩家给隔开,或者干脆只组其中一种。

因为这俩属性的玩家凑一块,指不定多看一眼就会爆炸!

不错!

在斗气大陆中,天地之间存在的雷和火,都是非常狂暴,且不稳定的能量。

两者如果靠得太近,很容易发生爆炸!

而且爆炸的威力也是不可控的。

雷+火所产生的爆炸,被称之为“超载”。

前世论坛上流行一个梗:

“什么叫超载?就是卧槽!这下栽了!”

所以雷属性玩家和火属性玩家,一般都不会打配合。

毕竟斗破没有“队友保护”。

哪怕是组队了,一刀砍在队友身上,该掉多少血,那是一滴都不会少的!

但当时的杨善,作为“技巧大师”,且是从火属性转修雷属性。

而且短时间内在技巧上似乎难以做出什么大的突破。

所以他就把主意打到了“超载”上!

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