了。
爆炸过后,没有了任何动静。
但玩家此刻操控的角色,还握着机枪。
怎么想也不至于什么事都不会发生。
所以矛盾感,便开始油然而生。
就像是暴风雨前的宁静。
车队缓缓驶入贫民窟,狭窄的街道到处都是战火的痕迹。
垃圾、平民、民间武装。
逼仄的街道里,只有汽车行驶的声音以及无线电里队友的交谈声,完全看不见敌人。
紧张开始蔓延......
甚至影响到了屏幕前的汉克。
他身体忍不住再次往前倾......
终于。
在驶过一长段路后。
敌人出现了。
汉克立刻调转枪口,对准楼上准备狙击的敌人,按下了攻击键。
机枪枪管慢慢转动,然后子弹倾泻而出!
挡住视线的棕榈树被拦腰扫断,接着子弹肆意倾泻在了敌人的身上。
刚刚的沉默和矛盾。
瞬间得到了释放。
"yes!!!”汉克大声喊了一句。
敌人那边,也开始朝着车队倾泻子弹以及rpg。
刚刚还寂静的街道,突然就变得嘈杂和混乱。
而且子弹不单单来自于楼上。
就在汉克肆意扫射时。
一辆民用皮卡,突然从街道的另一端冲出,接着一个急停!
后座的敌人猛地抬起架在皮卡后面的机枪。
嗒嗒嗒。
子弹倾泻在武装吉普车的钢板上,发出叮叮叮的脆响。
汉克赶紧手忙脚乱地调转枪口。
然后他才发现,自己被包围了。
只能突围。
但没突破出去多远。
楼顶一枚rpg忽然飞出,正中武装吉普车,再次将吉普车掀翻在地。
失去的载具。
刚刚横冲直撞的队员只能躲进屋子里。
机枪扫射碾压,很快就变成了室内战......
整个过程。
像极了电影大片。
完全不留一丝尿点。完全不给玩家感到无聊的时间!
“太对了!!!”
汉克呼吸微微急促,喊了一句,紧紧盯着屏幕。
开始享受自己的现代战争。
......
很快。
第一关,汉克就打过了。
汉克扮演的游骑兵,顺利拿下了敌军占领的小镇。
这一关流程其实并不长。
但质量完全没有让汉克失望!
他真的感觉回来了,去年第一次玩《使命召唤》时的震撼感觉......
沉浸的战场感,无敌的脚本演出,比上一作更好的枪械手感。
唯一有点可惜的大概就是——
第一关的城市战并不新鲜。
倒不是说这一关不新鲜,而是环境。
这种城市站太多游戏做了。
不过汉克对于这点也不是很担心。
因为他有一种预感。
这款游戏后面,一定会有让人眼前一亮的关卡的......
汉克带着这样的想法。
选择继续。
屏幕暗下。
接着。
熟悉的卫星地图过场动画出现。
卫星的定位从中东离开,对准了太平洋里的某艘潜艇。
刚刚汉克扮演的上等兵艾伦和将军谢菲尔德的交谈声响起。
谢菲尔德让刚刚在战场上表现亮眼的上等兵艾伦,加入由世界精锐士兵组成的141特战队,并让他执行卧底任务。
同时。
在上等兵艾伦问起,自己什么时候能和其他队友见面的时候。
谢菲尔德顺势介绍起了141特战队另外两名队员正在执行的任务,并将镜头对准了他们。
卫星的定位再次移开,对准了冰天雪地的哈萨克斯坦......
【‘巅峰战士'】
【第二天,07:35:55】
【'小强,加里·桑德森中士】
【141特战队】
【哈萨克斯坦】
左下熟悉的绿字跳出,给出时间人物地点。
画面亮起。
雪山峭壁上。
一个肩膀上带着国旗肩章,头上衣服上全是雪花的男人出现在了屏幕中央。
他蹲在峭壁之上,面朝着万丈深渊,吞云吐雾。
下一秒。
忽然。
整座山峰开始震颤起来。
音爆声由远及近,一辆战斗机呼啸而过,搅乱了风雪。
那位正在吞云吐雾的男人抬头看了眼头顶,然后丢掉雪茄,看向汉克这次扮演的'小强'加里·桑德森中士,接着站起身来:“休息结束,小强,上路吧。”
同时。
他的名字也出现了。
麦克塔维什。
正是上一作中,玩家扮演的第一个角色——“肥皂”!
“哦吼。”
汉克看到这一幕。
立刻来劲了。
刚说城市战的环境不新鲜。
雪山就出现在了。
而且开场就是在悬崖峭壁之上,还有熟悉的角色登场。
这让他对这关充满了期待!
而且,不
同地点和不同角色的新任务,也让他确认了一件事。
这作的故事,应该还是会两条线并行。
这就有意思了......
汉克重新握住鼠标,再次激动起来。
但很快。
他激动的心就凉了......
游戏里,峭壁之上,通道十分狭窄,人想要通过,只能背靠岩壁,面朝跌落就死无葬身之地的深渊,缓慢往前侧移......
虽然是虚拟环境。
但面对这样的画面。
果然还是会紧张。
汉克操控着小强侧着身,小心地往前走,握着鼠标的手冒出了些许手汗......
同时,他的心情跟玩上一关也完全不一样了。
操控着角色往前推进。
接着在尽头挥动冰镐凿入冰层,借助冰镐向上攀爬.沙沙。
冰镐凿入冰层,发出沙沙的破冰响声。
而冰镐凿入的位置,仿佛承担不了一个成年人的体重,蜘蛛网般的裂痕正由内向外蔓延......
这‘贴心'的演出。
看起来非常恐怖。
冰面一副随时就要破碎,然后玩家都要掉下去的感觉。
而向上攀爬的路途,还贼长。
半路。
更高处的碎冰落下,还震了震玩家。
汉克手心