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509、游戏解锁,欧美遇冷(3 / 3)

会大受欢迎,需要避开的想法。

而这种想法诞生后,问题就多了。

他们旗下本来完成的游戏,排发售日期就会变得束手束脚。

会去下意识地避开林木工作室接下来发售的游戏。

但一年的时间就这么长。

大部分玩家一个月购买的游戏也有限,能游玩的游戏也有限。

林木工作室接下来下半年每个月几乎都有新游戏。

后面圣诞节和黑色星期五,他们估计也会有新作。

这样避开他们的游戏,能避到什么时候?

但他们塑造的无敌金身又摆在哪。

所以河副干夫急需要一个能打破林木工作室金身的点。

不然他就真的无力了。

心气都要全没了。

本来,他把希望寄托于林木工作室夸大《怪物猎人》的内容量。

但现在不用了。

现在《怪物猎人》在欧美预冷,就是打破林木工作室不败金身的最佳武器!

他们的游戏!

哪怕是嘉年华上公布的游戏!

也就那样了!

毕竟第一款游戏就这样。

所以不要慌!

这一刻看到玩家反馈,河副干夫的感想大概就是这个。

心气回来了。

“不仅是《怪物猎人》,林木嘉年华公布的其他游戏,可能也没那么可怕……”

不仅如此。

河副干夫像是说给下属听,又像是说给自己听一样,缓缓开口,又补充了一句。

说完,心情豁然开朗。

脸上也再次露出了笑容。

而同一时间。

日本七点。

国内六点。

两个地区,《怪物猎人》也正式解锁了。

日本这边先不论。

国内。

游戏刚开。

玩家游戏还没进……具体关于游戏的评价还没出来。

沙雕玩家们,就已经找到了玩法。

【卧槽!终于有个东方风格的捏脸系统了!我十年捏脸功力终于能发挥了!我要捏个林瑶!谁也别拦我!】

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这个帖子,直接火速窜到了首页……

充分诠释了。

什么叫人的悲欢并不相通……

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