那熟悉的怨虎龙,是那熟悉的画面。
怪物低沉的吼叫响起,接着口含紫焰的怨虎龙前肢着地,朝镜头咆孝起来。
紫焰在空中飞舞。
“赌上猎人的荣耀!”
猎人毫无惧色地从身后抽出差不多人高的太刀,接着勐地一挥。
屏幕两个画面窗口,播放着同样的一幕!
镜头前推。
庞大的怨虎龙跟着跳起,口中含着向两侧飘溢的紫焰,举起粗壮的前肢,朝着镜头挥去。
画面也在这一刻,暗了下来。
怨虎龙口中含着的紫焰,这次,慢慢形成了游戏的封面。
虽然主体都是怨虎龙,但一个是前扑,一个是跳扑。
而怨虎龙身后,还有两头怪物,也不一样。
一边是银岭巨兽、青电主电龙。
一边是大雪主、金雷公雷狼龙。
就连游戏名字,都不一样!
分别是——
《怪物猎人:飞龙》
《怪物猎人:牙龙》
看着屏幕上出现不同的游戏封面。
整个观众席,没有欢呼,只有懵逼……
这是要发售两款游戏吗?
直到。
竹念巧上台,轻声开口解释道:“《怪物猎人》将双版本同时发售,相同版本百分之八十五的内容基本一致,但两个版本剩下的百分之十五,会有差别。
我们衷心希望,各位能在朋友身边体验到不一样的狩猎体验,如果实在不行,我们也会想办法……”
她这话一出。
瞬间。
一石激起千层浪……
……
下场门。
林瑶看到最担心的消息被宣布出来,扭头看了眼玩家们的反应。
整个观众席,大部分玩家都一脸懵逼……而剩下的,有的欢呼,有的交头接耳,还有的直接问问题。
总之。
他们似乎都很疑惑。
是的。
这次林木工作室的豪赌,就是双版本发行!
林木工作室的《怪物猎人》,按照最先立项的想法,会在崛起的基础上,往里面塞大半个XX的内容量……
但不得不说,XX的内容量太大了,甚至有些超出预料。
加上重合的部分。
为了更好的游戏体验,有的地图必须要砍掉。
但制作组双线并行制作,产生了新的问题,二名怪物基本已经完成了,多出来的怪物,林瑶不愿意放弃。
刚好《宝可梦》的新作,按照预想,同样会双版本发行……
所以最后林瑶……决定冒险一次。
毕竟前世怪猎系列都没这么干过,一般敢这么干,每年都敢这么干的,就那几款游戏。
比如宝可梦,怪物手表。
因为游戏类型摆在哪。
而这类游戏为什么敢。
主要是因为,宝可梦这类游戏的核心玩法……收集,养成,对战,交换中的交换玩法。
适合双版本。
这类游戏发行双版本的主要原因,就是为了提高玩家的交换欲望,至少最开始,宫本茂的想法,就是希望孩子能在宝可梦的交换中收获友谊和乐趣。
至于后面目的有没有变,就见仁见智了。
总之。
这类游戏,确实适合发行双版本。
而大部分游戏,并不合适,或者直白点说,没点实力,这么干基本讨不了好。
比如,《仙剑奇侠传6》……虽然游戏质量是最大的问题,毕竟四路泰坦都带不动,这是这款游戏遇冷的最主要原因,但当时游戏双版本发行,也遭受到了质疑。
毕竟游戏内容没有任何区别,就封面和赠品不同,有种卖情怀的感觉。
总之。
双版本发行,确实不一定所有游戏类型都合适。
林瑶这次发行双版本的《怪物猎人》,其实是冒了一定风险的。
虽然林木工作室对两个版本做出了差异,林瑶还将XX中的二名怪物按照强度,一分为二,塞到了两个版本里。
但第一,《怪物猎人》是个新IP,没有任何加成,唯一能兜底就是林木工作室自己的名声。
第二,这个世界并没有这种一款游戏发行双版本的商业模式……
玩家们的评价,接受程度以及后续影响,都是未知数。
而林瑶之所以愿意冒这样的风险,也是因为内容过多,同时想要先把这种商业模式……给铺垫一下,让做好准备的《怪物猎人》挡一下。
《宝可梦》接下来基本每年都会有新作,这点是母庸置疑的。
毕竟是个大IP。
但说实话,现在宝可梦的知名度,真的不算高……加上《怪物猎人》本身内容过多等问题。
林瑶就想着,把《怪物猎人》拉出来一起分担火力,一起试水……
毕竟林木工作室走到现在,也能承担一定风险了。
但新的发行模式和商业模式,也就意味着新的风险,能承担,不代表没麻烦。
按照现在林木工作室的名声,说发行双版本是豪赌,真的一点都不夸张。
而林瑶最担心的,还不是玩家的评价,而是台下观众不满。
毕竟竹念巧还年轻……
现场真要经历玩家嘘声,搞不好要沮丧很久。
不过。
还好。
玩家面对这个新模式,更多的还是懵逼……并没有表示太抗拒。
反倒还有人欢呼了起来。
而竹念巧也耐心地解释了一遍双版本发行的模式。
然后在问答环节。
面对好奇的观众,她也回答了双版本有什么不同。
比如看版娘啊,二名怪物啊,外观啊。
还有不同版本联机的相关问题。
总之。
玩家们的问题,都得到了答复,他们对林木工作室游戏发行双版本的模式,也有了个大概的了解。
但这好不好。
他们似乎并没有统一的看法。
玩家们脸上有开心,但也有担忧和疑惑。
很快。
随着最后一名观众提问完毕。
竹念巧致谢。
《怪物猎人》见面会结束了。
一下来。
竹念巧那乖巧的形象立刻就保持不住了。
她离开观众视线的一瞬间,立