大片本身就溃烂的人头气球,泄了气,干瘪地落到地上,化成灰烬。
空中那些病怏怏的气球,这时候才迟钝地调转了脑袋,看向地上的神谷。
它们,或者说这些气球背后的“群体意识”大首,是认得地上这团马赛克的。
这不活人又不怪谈的东西,昨天不是炸了吗?
为什么又来一个?
虚弱的人头气球们看起来很犹豫和惶恐,迟疑了一阵后,没有再像之前一样向下俯冲。
而且,因为神谷川套着【鬼之皮衣】,它们也无法完成变脸。
“呜呜,呜呜。”
空中的气球开始哭泣,声音痛苦哀怨,之后慢慢汇聚在一起,变成大首。
浮空大脑袋现身。
看得出来它也是一副病根深种的样子。
而且嘴部的溃烂痕迹非常明显,伤口夸张到和结城大叔家的裂口女比起来都不遑多让。
“看来上一把游戏,我的操作确实很不赖,这大脑袋已经是一副命不久矣的样子了。”神谷川打量空中的大首。
白脂粉附加了严重的伤势。
疫病源种赋予的疾病状态仍在加重。
再加上经过之前的战斗,人头气球的数量也被消耗掉了不少。
大首给人的感觉,确实像是活不长久了的样子。
c级的强大怪谈大首距离彻底陨落,只差了一点小小的帮助。
“呼呼——”
空中的大首上下翻滚,开始吹气。
这次是吹而不是吸。
经过昨晚的战斗,大首已经吸取了教训,不会再随便吞奇怪的活物进嘴里了。
唯一可惜的是,这个教训它领悟的有点晚。
在大首吹气的过程中,有强烈飓风生成。
可能是大脑袋太过虚弱的缘故,神谷川能清楚的感受到,今天的风比昨天的要弱很多,但还是在原本就狼藉的乐园里面,激起一片飞沙走石。
风沙有些迷乱视线。
神谷川一手拿一文字,一手握【雷霆交织的硬币】,在风沙中以防御姿态等待了一会。
等风退散,再看天空中。
那颗硕大的浮空脑袋,居然正在摇摇晃晃地逃离。
“大脑袋想跑?”
神谷叫出了玛丽
。和般若,当即追了上去。
大首是真的被神谷川昨晚的操作弄怕了。
这不人不怪谈的东西,吃下去以后首先是有剧毒(疫病),还会爆浆出腐蚀物(白脂粉),甚至还会爆炸。
而且,明明以半条命为代价换取了对方的“死亡”.
这才几个小时过去,这不人不鬼的瘟神居然又毫发无损的出现了。
这哪个怪谈能顶得住?
更不要说大首现在还集重伤和不良状态于一身,眼看都要活不成了,会和神谷川再打过才怪。
和浮空大脑袋在场景巨大的奈良梦幻乐园中追逐了许久,神谷川朝着天空中释放了好几次阴五雷。
最终只有一次击中目标。
给这外表已经很惨了的大怪谈,又增加了一些蕴含阴雷气息的新伤势。
“这大脑袋还挺能跑。”
得手了一次,神谷川停下来休息,算算时间,现实里已经差不多该动身去机场赶飞机了。
于是他干脆转变了对付大首的思路:“这东西一直跑,我想在这一局游戏里将它完全退治掉,好像有点不现实。”
干脆就再等一等。
反正大首的身上,溃烂的伤势和疫病的病情看起来都仍在加重。
不如就让子弹飞一会。
“仔细想想,从大首患病重伤以后,游戏的性质其实就已经变了。我可以不直接去退治它,只要拖住大脑袋,不让它喘过气来愈合身上的伤病就行。”
神谷川的这个思路,还是很有可行性的。
他现在一天登陆三次游戏,可以每隔八个小时来找大首一次麻烦。
能让大脑袋一直处在疲于奔命,担心受怕的状态。
最好,每次找大首麻烦的时候,还能给它挂点新伤势上去。
它跑,我就追。
它要打,我就陪着打,以命换伤也不亏。
在如此不要脸和无赖的攻势下,大首得不到有效休息,身上的腐蚀溃烂伤口,以及无根源疾病必不可能好转,不加快恶化就不错了。
短则几天,长则半个月,神谷川耗都能把这浮空大脑袋给耗死。
另外,怪谈世界里的每张地图最外围,都存在“空气墙”
。。
神谷川之前验证过,这空气墙只有异访了的怪谈能直接穿过。
大首还没有实现异访,也就是说它就算想逃都逃不掉。