“要不要再上号把没打完的每日任务做一下?给的奖励还蛮诱人的。”
只是,这个念头刚在她的脑海里存在了两秒钟,就被pass掉了。
想想需要操控着角色去野外,像侦探查案子一样搜集线索,然后一路找到需要讨伐的目标在何处,最后噼里啪啦的敲一阵子键盘,才能做完一个任务。
其他的任务,要么需要在无限之塔里面玩一个大约需要四十五分钟才能打通的肉鸽模式。
要么需要帮助一个NPC进行一长串任务跑图任务。
虽然吧,做的确实还不错。
但确实很累。
“我为什么不去玩MMRPG呢?”
想着,彻底打消了做每日任务的想法,拖着疲惫的身体走向浴室。
第二天。
“福无双至祸不单行啊。”
小妖一脸黑线的看着今天的战绩。
入眼处,皆是一片通红,只有中间偶尔夹杂着一点绿色。
胜负的比例都快要到惊人的1:7了。
【玩玩《无限之塔》,打起来还是蛮帅的】
【这游戏做的是真不错啊,国产游戏也终于支棱了一次】
【这游戏是彻底火了,我看到许多主播和周围的朋友都在玩这个】
【《无限之塔》,启动!】
小妖有些犹豫,要启动吗?
也没准是游戏刚开始就是这样呢?再往后玩能好一些?
今天的队友还是不行,无论是CSG还是Apex,玩的也都太糟心了一点。
“好吧,那就启动吧,就是这游戏真的是有点累。”
结果,当晚。
小妖满脸黑线,咬牙切齿的吐槽道:“还真的比射击游戏累人啊!暴风娱乐的《宇宙裂隙》玩着都没这么累人。”
第三天,依旧如此。
小妖的队友还是不当人,只是这一次,她是说什么都不想玩《无限之塔》了。
一想起上号之后密密麻麻的任务量就是一阵头皮发麻。
玩《无限之塔》的目的,是为了在无聊的时候能放松自己,而不是让自己更累。
而且,网上对于《无限之塔》的评价也不再是一边倒的好,而是夹杂了一些批评谩骂的声音。
因为在这一天,花钱氪满体力的第一批土豪玩家等级够了,可以解锁新的剧情了。
这个剧情,让许多人大跌眼镜,发了一把刀子。
第四天。
虽然游戏依旧是当下最火的手游,甚至在许多排行榜上超越了二游赛道里万年霸榜的《原神》。
但一些质疑的声音也慢慢的多了起来。
【这什么时候是个头啊?游戏刚开始的时候这么肝我忍了,怎么后面更肝了】
【我有种感觉,我在玩MMRPG,而且是又逼肝又逼氪的那种】
【不是我真的服了,这游戏的每日任务还要求打组队副本,全碰到一些猪队友,灭两次了打不过】
【为了一点蚊子腿奖励肝到吐血,这设计是人能做得出来的吗?】
这些声音自然也传达到了厂商。
东荣互娱里,周文广皱着眉头紧紧的盯着第四日的数据,反反复复的看了好几遍,然后才长出一口气。
“这不没什么事么?留存率甚至比想象中的要高一点,玩家啊,就是口嫌体正直。”
面前,项目总设计师犹豫着说道:“老板,要不要给玩家减减负?这样确实太肝了一点,比《原神》还肝的多。”
周文广毫不犹豫的摇摇头道:“不能减!日活,玩家留存,每日上线时间这些数据是暴风娱乐那边最在乎的。减少了怎么交差?有这时间还不如检查一下明天应对《崩坏:星穹铁道》上线的工作准备的怎么样了。”
项目总设计师点点头道:“周总你放心,没有任何问题。明天是剧情大**的节点,而且也会上线一大一小两个活动。”
周文广闻言满意的点点头,待对方出去之后,便美滋滋的写起了邮件。
向出钱的大老板暴风娱乐汇报今日的数据情况,以及表达自己丝毫不惧《崩坏:星穹铁道》公测的决心。
《无限之塔》公测后的第五天,8.26日。
对于移动端或者轻度游戏玩家来说,这是一个十分期待的日子――《崩坏:星穹铁道》正式公测。
鲨鱼平台一向和淘气猫走得很近,每有持续运营的游戏都会承接宣传活动,也就是商单。
在这几天内,旗下许多主播都接到了平台任务,需要播一定时长的《崩坏:星穹铁道》。
这一天,小妖更是早早的起床画好妆,穿上早就准备好的CS服。
开播!
“哈喽,穹宝们,今天的小妖是贝洛伯格的大守护者继承人布洛